Roadmap — различия между версиями
Boyarin (обсуждение | вклад) м |
Boyarin (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
*Исправлено сохранение и загрузка проекта в редакторе сцен. | *Исправлено сохранение и загрузка проекта в редакторе сцен. | ||
*Переход с Iw2D на IwGX. Доступ к созданию эффектов с использованием шейдеров. | *Переход с Iw2D на IwGX. Доступ к созданию эффектов с использованием шейдеров. | ||
− | *Добавлен игровой объект с готовыми наборами эффектов (туман, | + | *Добавлен игровой объект с готовыми наборами эффектов (туман, инверсия RGB, вода, блюр) |
*Добавлена функция задания и движения по сплайну | *Добавлена функция задания и движения по сплайну | ||
*Добавлена функция ручного распределения (исключения) графических ресурсов по текстурами. Задание максимального размера текстуры. Оптимизирован алгоритм запаковки графики в текстуры. | *Добавлена функция ручного распределения (исключения) графических ресурсов по текстурами. Задание максимального размера текстуры. Оптимизирован алгоритм запаковки графики в текстуры. | ||
− | *Упаковка текстур в PVR формат для iOS устройств. Уменьшение занимаемого размера графических файлов на диске в 3 раза, в видео памяти устройства в 8 раз. | + | *Упаковка текстур в PVR формат для iOS устройств. Уменьшение занимаемого размера графических файлов на диске в 3 раза, в видео памяти устройства в 8 раз. Уменьшение скрости загрузки в память устройства. |
− | *Исправлена функция | + | *Исправлена функция распределение текстур по пакетам для поэтапной подгрузки контента в приложение |
*Добавлены новые игровые объекты | *Добавлены новые игровые объекты | ||
*Добавлена функция тайлинга графики для интерфейсных элементов. | *Добавлена функция тайлинга графики для интерфейсных элементов. | ||
− | *Добавлена система показа | + | *Добавлена система показа рекламы Amazone Ads |
*Добавлены системы привлечения трафика Playhaven, Tapjoy, Facebook, ChartBoost. | *Добавлены системы привлечения трафика Playhaven, Tapjoy, Facebook, ChartBoost. | ||
− | *Добавлена | + | *Добавлена система трекинга трафика Mobileapptracking |
*Flurry Ads + SDK update поддержка iOS 7.0 | *Flurry Ads + SDK update поддержка iOS 7.0 | ||
*Добавлена поддержка многоячзычности в редакторе сцен | *Добавлена поддержка многоячзычности в редакторе сцен | ||
*Оптимизировано распределение памяти на устройстве, добавлен вывод отладочной информации. | *Оптимизировано распределение памяти на устройстве, добавлен вывод отладочной информации. | ||
− | * | + | *Уменьшена скорость загрузки на мобильных устройствах |
Версия 10:19, 26 августа 2013
Новая версия 3.0 Бета выход -
- Исправлено сохранение и загрузка проекта в редакторе сцен.
- Переход с Iw2D на IwGX. Доступ к созданию эффектов с использованием шейдеров.
- Добавлен игровой объект с готовыми наборами эффектов (туман, инверсия RGB, вода, блюр)
- Добавлена функция задания и движения по сплайну
- Добавлена функция ручного распределения (исключения) графических ресурсов по текстурами. Задание максимального размера текстуры. Оптимизирован алгоритм запаковки графики в текстуры.
- Упаковка текстур в PVR формат для iOS устройств. Уменьшение занимаемого размера графических файлов на диске в 3 раза, в видео памяти устройства в 8 раз. Уменьшение скрости загрузки в память устройства.
- Исправлена функция распределение текстур по пакетам для поэтапной подгрузки контента в приложение
- Добавлены новые игровые объекты
- Добавлена функция тайлинга графики для интерфейсных элементов.
- Добавлена система показа рекламы Amazone Ads
- Добавлены системы привлечения трафика Playhaven, Tapjoy, Facebook, ChartBoost.
- Добавлена система трекинга трафика Mobileapptracking
- Flurry Ads + SDK update поддержка iOS 7.0
- Добавлена поддержка многоячзычности в редакторе сцен
- Оптимизировано распределение памяти на устройстве, добавлен вывод отладочной информации.
- Уменьшена скорость загрузки на мобильных устройствах