Scriptresources
Версия от 09:17, 30 марта 2018; Akovinenko (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{TOC right}} '''scriptresources''' - объект применяется для того, чтобы в экспорт попадали ресурсы, кот…»)
Содержание
scriptresources - объект применяется для того, чтобы в экспорт попадали ресурсы, которые используются в скриптах и которых нет в лэйауте.
Параметры
- id-объекта(id) - уникальный номер объекта
- тип (type) - Выбранный тип объекта определяет его функциональное назначение и его свойства
- имя(name) - Имя графического объекта в дереве проекта. Может быть произвольным. По умолчанию соответствует имени файла из базы ресурсов.
- синхронизация (sync)- Применяется для синхронизации между лейаутами, если указан параметр нет то объект будет активен только на текущем лейауте
- тексты (textResources) - Список текстовых ресурсов (перетаскиваются из текстовой базы).
- изображения (graphResources) - Список графических ресурсов (перетаскиваются из базы ресурсов).
Добавляемые параметры
- Видео ресурс(videos) - Видео ресурс (перетаскивается из базы ресурсов).
- Звук (sounds)- Звук (перетаскивается из базы ресурсов).
- Шрифт (fonts)- Шрифт (перетаскивается из базы ресурсов).
- Файл конфигураций (configs)- Файл конфигураций (перетаскивается из базы ресурсов).
- 3D модель (models)- 3D модель (перетаскивается из базы ресурсов).
Добавляемых параметров может быть сколько угодно.