System — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
м
 
Строка 1: Строка 1:
'''System''' - объект, предоставляющий интерфейс доступа к системным настройкам.
+
'''System''' - [[Object|объект]], предоставляющий интерфейс доступа к системным настройкам.
  
 
==Описание==
 
==Описание==
Строка 25: Строка 25:
  
 
[http://fs5.absolutist.com/files/wikisample/system.rar Download]
 
[http://fs5.absolutist.com/files/wikisample/system.rar Download]
 +
 +
 +
 +
[[Category:Options]]

Текущая версия на 11:06, 19 сентября 2014

System - объект, предоставляющий интерфейс доступа к системным настройкам.

Описание

Пока используется только для включения (выключения) режима "скрывать android-меню". При включенном режиме android-меню будет прятаться, пока игрок его не вызовет или не выйдет из приложения.

Для вызова меню игроку необходимо провести пальцем от верхнего или нижнего края экрана к центру. Меню и статус бар появляются на 3 секунды, после чего при бездействии снова прячутся (sticky-mode).

Работает, начиная с версии Android 4.4.
Imm.jpg

Чтобы установить режим включенным по умолчанию необходимо в app.icf прописать:
[s3eAndroidSystemUI]
immersive_mode=1,
а так же в объекте Options в поле immersive_mode поставить 1.
Параметр в опциях не влияет на то, включен режим или выключен. Параметр в опциях используется лишь для сохранения настроек, измененных пользователем или по умолчанию. Включить и выключить режим можно лишь передав объекту System соответствующее состояние.

Состояния

and_imm_mode_on - включить режим "скрывать android-меню";
and_imm_mode_off - выключить режим "скрывать android-меню", в этом случае с края экрана всегда будут видны кнопки android-меню;
show_status_bar - показывать статус бар;
hide_status_bar - прятать статус бар.


Пример

Download