Taskorganizer — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
(задание)
(Свойства)
Строка 5: Строка 5:
 
*'''economics''' - Объект типа экономикс.
 
*'''economics''' - Объект типа экономикс.
 
*'''предметы''' - Объект типа eitems.
 
*'''предметы''' - Объект типа eitems.
*'''таблица''' - Таблица куда будут помещены иконки заданий.
+
*'''таблица''' - Таблица куда будут помещены иконки заданий. При тапе на таблицу объекту Taskorganizer вызывается состояние show.
 
*'''шаблон предмета''' - Объект типа etaskitem будет использоваться при показе превью задания.
 
*'''шаблон предмета''' - Объект типа etaskitem будет использоваться при показе превью задания.
  

Версия 08:15, 20 марта 2013

Менеджер задач и квестов

Свойства

  • economics - Объект типа экономикс.
  • предметы - Объект типа eitems.
  • таблица - Таблица куда будут помещены иконки заданий. При тапе на таблицу объекту Taskorganizer вызывается состояние show.
  • шаблон предмета - Объект типа etaskitem будет использоваться при показе превью задания.

задание

  • id - Идентификатор задания. Используется в других заданиях. По общей концепции - строковый айди.
  • название (объект) - Текстовый объект, в который мы сложим название задания.
  • иконка - Иконка задания, будет отображаться в таблице заданий.
  • машина - Объект, которому при активации задания будет вызвано состояние show.
  • таблица - Таблица куда будут помещены темплейты предметов данного задания.
  • описание (объект) - Текстовый объект, в который мы сложим описание задания.
  • описание (текст) - id описания задания в текстовых ресурсах.
  • награда (ресурс 1) - Счетчик отображающий награду в ресурсе 1 за выполнение задания.
  • награда (ресурс 2) - Счетчик отображающий награду в ресурсе 2 за выполнение задания.
  • награда (опыт) - Счетчик отображающий награду в опыте за выполнение задания.

критерии появления

  • уровень - Минимальный уровень, при котором может появиться задание.
  • завершены до - Задания, которые должны быть завершены до появления этого.
  • получены до - Задания, которые должны быть получены до появления этого.
  • не завершены до - Задания, которые должны быть НЕ завершены до появления этого.

критерии завершения

  • предметы - Задание завершается, когда получены следующие предметы (коллекционные и инвентарные единым списком).

награда

  • ресурс 1 - деньги даваемые за выполнение задания.
  • ресурс 2 - кристаллы даваемые за выполнение задания.
  • опыт - опыт даваемый за выполнение задания.

Сопутствующие объекты

Объекты, которые используются вместе с объектом economics и имеют с ним непосредственную связь:

  • Kub.png - Eitems - объект, служащий для связи инвентаря(магазина) и экономики.
  • Kub.png - Estoreitem - шаблон для ячейки магазина.
  • Kub.png - Einventoryitem - шаблон для ячейки инвентаря.
  • Kub.png - Taskorganizer - органайзер заданий.
  • Kub.png - Etaskitem - шаблон для ячейки задания.
  • Kub.png - Ecollection - шаблон для строки в таблице коллекции.
  • Economics.png - Economics - глобальная настройка игр типа ферма\билдер