Text — различия между версиями
Boyarin (обсуждение | вклад) |
Boyarin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:2223.png]] | + | [[Файл:2223.png]]<br> |
− | Для редактирование и хранения данныx с поддержкой многоязычности используется TextEditor. | + | Для редактирование и хранения данныx с поддержкой многоязычности используется TextEditor. <br> |
− | Если необходимо разместить текст на сцене необходимо создать объект с типом text и перетащить на поле текстID текстовую строку из TextEditor | + | Если необходимо разместить текст на сцене необходимо создать объект с типом text и перетащить на поле текстID текстовую строку из TextEditor<br> |
− | '''res'''-Графический ресурс подложки на которой выводится текст. Перетаскивается мышкой из редактора текста (поле должно находится в состоянии редактирования). Может отсутствовать. | + | *'''res'''-Графический ресурс подложки на которой выводится текст. Перетаскивается мышкой из редактора текста (поле должно находится в состоянии редактирования). Может отсутствовать. |
− | '''текстID'''-Выводимый текст перетаскивается из ресурса тектстов. Решетка (#) разделяет на страницы, черта (|) - принудительный переход на новую строку. | + | *'''текстID'''-Выводимый текст перетаскивается из ресурса тектстов. Решетка (#) разделяет на страницы, черта (|) - принудительный переход на новую строку. |
− | '''текст''' - Выводимый текст без использования базы тектовых ресурсов. Решетка (#) разделяет на страницы, черта (|) - принудительный переход на новую строку. | + | *'''текст''' - Выводимый текст без использования базы тектовых ресурсов. Решетка (#) разделяет на страницы, черта (|) - принудительный переход на новую строку. |
+ | |||
+ | == Раздел форматирования == | ||
− | |||
[[Файл:2224.png]] | [[Файл:2224.png]] | ||
− | '''dx''' - Бордюр (отступ текста слева и справа от границы прямоугольника объекта). | + | *'''dx''' - Бордюр (отступ текста слева и справа от границы прямоугольника объекта). |
− | '''dy''' - Бордюр (отступ текста сверху и снизу от границы прямоугольника объекта). | + | *'''dy''' - Бордюр (отступ текста сверху и снизу от границы прямоугольника объекта). |
− | '''отступ''' - Вертикальное расстояние между строчками в пикселях | + | *'''отступ''' - Вертикальное расстояние между строчками в пикселях |
− | '''h align''' - Горизонтальное форматирование. Если (c) - центрирование по горизонтали, если (r) - прижатие вправо. | + | *'''h align''' - Горизонтальное форматирование. Если (c) - центрирование по горизонтали, если (r) - прижатие вправо. |
− | '''v align''' - Вертикальное форматирование. Если (c) - центрирование по вертикали. | + | *'''v align''' - Вертикальное форматирование. Если (c) - центрирование по вертикали. |
− | Параметры отображения текста | + | == Параметры отображения текста == |
− | '''время до открытия''' - Время перед началом проявления текста (от невидимого до заданной прозрачности). | + | *'''время до открытия''' - Время перед началом проявления текста (от невидимого до заданной прозрачности). |
− | '''время открытия''' - Время проявления текста и подложки до alpha в начале. | + | *'''время открытия''' - Время проявления текста и подложки до alpha в начале. |
− | '''время закрытия''' - Время исчезновения текста и подложки от alpha до 0 в конце. Если отрицательно - текст не закрывается | + | *'''время закрытия''' - Время исчезновения текста и подложки от alpha до 0 в конце. Если отрицательно - текст не закрывается |
− | '''буквы''' - Задержка в ms для перехода к новой букве при подсветке. | + | *'''буквы''' - Задержка в ms для перехода к новой букве при подсветке. |
− | '''слова''' - Задержка в ms перед подсветкой следующего слова. | + | *'''слова''' - Задержка в ms перед подсветкой следующего слова. |
− | '''страницы''' - Задержка в ms перед переходом к следующей странице или увяданию по alpha-каналу. | + | *'''страницы''' - Задержка в ms перед переходом к следующей странице или увяданию по alpha-каналу. |
Версия 20:43, 9 февраля 2012
Для редактирование и хранения данныx с поддержкой многоязычности используется TextEditor.
Если необходимо разместить текст на сцене необходимо создать объект с типом text и перетащить на поле текстID текстовую строку из TextEditor
- res-Графический ресурс подложки на которой выводится текст. Перетаскивается мышкой из редактора текста (поле должно находится в состоянии редактирования). Может отсутствовать.
- текстID-Выводимый текст перетаскивается из ресурса тектстов. Решетка (#) разделяет на страницы, черта (|) - принудительный переход на новую строку.
- текст - Выводимый текст без использования базы тектовых ресурсов. Решетка (#) разделяет на страницы, черта (|) - принудительный переход на новую строку.
Раздел форматирования
- dx - Бордюр (отступ текста слева и справа от границы прямоугольника объекта).
- dy - Бордюр (отступ текста сверху и снизу от границы прямоугольника объекта).
- отступ - Вертикальное расстояние между строчками в пикселях
- h align - Горизонтальное форматирование. Если (c) - центрирование по горизонтали, если (r) - прижатие вправо.
- v align - Вертикальное форматирование. Если (c) - центрирование по вертикали.
Параметры отображения текста
- время до открытия - Время перед началом проявления текста (от невидимого до заданной прозрачности).
- время открытия - Время проявления текста и подложки до alpha в начале.
- время закрытия - Время исчезновения текста и подложки от alpha до 0 в конце. Если отрицательно - текст не закрывается
- буквы - Задержка в ms для перехода к новой букве при подсветке.
- слова - Задержка в ms перед подсветкой следующего слова.
- страницы - Задержка в ms перед переходом к следующей странице или увяданию по alpha-каналу.