Timer — различия между версиями
Igood (обсуждение | вклад) (Новая страница: «=Timer= Объект типа Timer используеться в играх для учета и отображеня времени затраченого на...») |
Jabchik (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | Данный объект предназначен для различных действий в игре связанных со временем. Например: длительность игры на каком-то из уровней, время между ходами и т.д. Он может использоваться в качестве таймера (время отнимается) и секундомера (время наращивается). | |
− | + | ==Параметры и свойства таймера== | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | ||
+ | [[Файл:Timer.JPG|right]] | ||
Состояние - начальное состояние таймера | Состояние - начальное состояние таймера | ||
Версия 10:46, 21 января 2013
Данный объект предназначен для различных действий в игре связанных со временем. Например: длительность игры на каком-то из уровней, время между ходами и т.д. Он может использоваться в качестве таймера (время отнимается) и секундомера (время наращивается).
Параметры и свойства таймера
Состояние - начальное состояние таймера
Значение - начальное значение таймера(указывается в мс)
Обратный ход - Если "1" то таймер считает в обратном направлении.
Состояния таймера
"beg" - начальное состояние (таймер не идет)
"run" - запуск таймера
"fast" - таймер работает с ускорением( кооф. ускорения задаем в "ускорение" )
"pause" - таймер перходит в состояние паузы. (снять с паузы состоянием - run, fast)
"add" - добавление времени к таймеру.
"del" - отнимание времен из таймера.
"end" - конечное состояние таймера.
Извенять состояния таймера можно машинами и кнопками.