Timer — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
м
м
Строка 4: Строка 4:
  
 
[[Файл:Timer.JPG|right]]
 
[[Файл:Timer.JPG|right]]
 +
* '''тип''' - тип объекта
 +
* '''имя''' - имя объекта
 +
* '''синхронизация''' - синхронизация между лейаутами
 +
* '''положение'''
 +
** '''x''' - положение объекта по оси х
 +
** '''y''' - положение объекта по оси y
 +
* '''размер'''
 +
** '''w''' - ширина объекта в пикслях
 +
** '''h''' - высота объекта в пикселях
 +
* '''модификаторы'''
 +
** '''alpha''' - прозрачность объекта от 0 (прозрачен) до 1 (не прозрачен)
 +
** '''angle''' - угол поворота в градусах. 0 - не повернут. Отсчитывается от оси х вниз. Вверх идут отрицательные углы.
 
Состояние - начальное состояние таймера
 
Состояние - начальное состояние таймера
  

Версия 12:11, 21 января 2013

Данный объект предназначен для различных действий в игре связанных со временем. Например: длительность игры на каком-то из уровней, время между ходами и т.д. Он может использоваться в качестве таймера (время отнимается) и секундомера (время наращивается).

Параметры и свойства таймера

Timer.JPG
  • тип - тип объекта
  • имя - имя объекта
  • синхронизация - синхронизация между лейаутами
  • положение
    • x - положение объекта по оси х
    • y - положение объекта по оси y
  • размер
    • w - ширина объекта в пикслях
    • h - высота объекта в пикселях
  • модификаторы
    • alpha - прозрачность объекта от 0 (прозрачен) до 1 (не прозрачен)
    • angle - угол поворота в градусах. 0 - не повернут. Отсчитывается от оси х вниз. Вверх идут отрицательные углы.

Состояние - начальное состояние таймера

Значение - начальное значение таймера(указывается в мс)

Обратный ход - Если "1" то таймер считает в обратном направлении.

Состояния таймера

"beg" - начальное состояние (таймер не идет)

"run" - запуск таймера

"fast" - таймер работает с ускорением( кооф. ускорения задаем в "ускорение" )

"pause" - таймер перходит в состояние паузы. (снять с паузы состоянием - run, fast)

"add" - добавление времени к таймеру.

"del" - отнимание времен из таймера.

"end" - конечное состояние таймера.

Извенять состояния таймера можно машинами и кнопками.