Twitter — различия между версиями
Skozyrev (обсуждение | вклад) |
Aslav (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Объект | + | [[Object|Объект]] '''twitter''' помогает нам твитнуть наше приложение. |
==Основные параметры== | ==Основные параметры== | ||
Строка 15: | Строка 15: | ||
Для того чтоб твитнуть мы должны машиной состояний, кнопкой или другим типом объекта который может отправлять событие изменения состояния передать нашему twitter`у состояние status!!!<br> | Для того чтоб твитнуть мы должны машиной состояний, кнопкой или другим типом объекта который может отправлять событие изменения состояния передать нашему twitter`у состояние status!!!<br> | ||
[[Файл:twitter1.jpg]] | [[Файл:twitter1.jpg]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Category:Social]] |
Текущая версия на 10:04, 19 сентября 2014
Объект twitter помогает нам твитнуть наше приложение.
Основные параметры
- Имя - название обьекта в дереве проекта.
- Синхронизация- Здесь может быть 2 варианта: Нет - не синхронизировано между лейаутами. Да - если мы хотим синхронизировать его между несколькими лейаутами.
- Состояние - пустая строка
- Статус - в текстовом редакторе создаем txtID(текст который хотим твитнуть) и перетаскиваем в поле статус (предварительно выделив это поле!!!)
Добавляемые параметры
Изменить состояние обьекта при ошибке - Событие которое сообщает нам об ошибке отправки (нет интернета и т.д) если в объект приходит такое событие, twitter может изменить состояние какого либо объекта (например всплывающее окно)
Пример работы с twitter`ом
Работа с этим объектом довольно проста. Для начала создадим объект типа "twitter" в в этом объекте у нас есть:
Для того чтоб твитнуть мы должны машиной состояний, кнопкой или другим типом объекта который может отправлять событие изменения состояния передать нашему twitter`у состояние status!!!