Подготовка для загрузки на маркеты — различия между версиями
Boyarin (обсуждение | вклад) |
(→Steam) |
||
(не показаны 32 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | Для загрузки на любой из магазинов необоходимо: | ||
+ | 1) убедиться что приложение соответствует требованиям конкретного магазина | ||
+ | 2) убедиться в правильности настроек проекта | ||
+ | Требования к приложению можно узнать на странице для разработчиков в конкретном магазине. | ||
+ | |||
+ | Настройки проекта: | ||
== iTunes == | == iTunes == | ||
+ | # [[app.icf]] сборки, который находится в папке: ''...conf\base\project\common'' | ||
+ | # [[rating.xml]], который находится в папке: ''...conf\base\project\platforms\ios'' | ||
+ | # [[viewer.xml]], который находится в папке: ''...conf\base\project\platforms\ios'' | ||
+ | # Проверить настройки [[proj_config.csv]], который находится в папке system\scripts | ||
+ | # Проверить наличие и [[характеристики графики для иконок]] | ||
+ | |||
+ | По этому же пути ...conf\base\project\platforms\ios нужно положить графику для нотификейшнов. | ||
+ | |||
+ | == Amazon, Android, Samsung == | ||
+ | # [[app.icf]] сборки, который находится в папке: ''...conf\base\project\common'' | ||
+ | # Проверить настройки [[proj_config.csv]], который находится в папке system\scripts | ||
+ | # Проверить наличие и [[характеристики графики для иконок]] | ||
+ | |||
+ | Для google: | ||
+ | В папке: ''conf\base\project\platforms\google''должны быть файлы [[viewer.xml]], platform.icf, google_lic_pub_key.txt. | ||
+ | |||
+ | google_lic_pub_key.txt - для публикации игры в гейм центре. Этот ключ, должен быть указан в platform.icf, разделенный на 4 части. | ||
+ | |||
+ | Соответственно для amazon: | ||
+ | ''conf\base\project\platforms\amazon''. | ||
+ | |||
+ | Для samsung: | ||
+ | ''conf\base\project\platforms\samsung''. | ||
+ | |||
+ | == Facebook == | ||
+ | # [[app.icf]] сборки, который находится в папке: ''...conf\base\project\platforms\webfb\assets'' | ||
+ | # app-debug.icf в папке: ''...conf\base\project\platforms\webfb\assets'' | ||
+ | # [[viewer.xml]] в папке: ''...conf\base\project\platforms\webfb\assets'' | ||
+ | |||
+ | Так же по пути ''...conf\base\project\platforms\webfb\assets'' должны быть папки: | ||
+ | * history. | ||
+ | * payments - сюда коммитятся все ключи покупок проекта в формате png и html. | ||
+ | * res - шрифты и файлы tga. | ||
+ | * story - посты на сдачу коллекций, на получения новых уровней и ачивок в папке achievements. | ||
+ | * template - элементы графики для оформления игры. | ||
+ | |||
+ | По пути ''...conf\base\project\platforms\webfb\projects'' должны быть папки: | ||
+ | * footer | ||
+ | * header | ||
+ | * loading | ||
+ | * popup | ||
+ | * preloader | ||
+ | |||
+ | == Steam == | ||
+ | По пути ''...conf\base\project\platforms\win_abs'' должны быть: | ||
+ | * app.icf | ||
+ | * project_conf.json | ||
+ | * splash.ogv | ||
+ | * Squall.dll | ||
+ | * steam_appid.txt | ||
+ | * viewer.xml | ||
+ | а также папки: | ||
+ | * res - шрифты и файлы tga. | ||
+ | * shaders | ||
+ | |||
+ | ==Blackberry== | ||
+ | # [[app.icf]] сборки, который находится в папке: ''system\temp\projects\Absolutist\project\common'' | ||
+ | # [[viewer.xml]], который находится в папке: ''system\temp\projects\Absolutist\project'' и называется '''viewer_blackberry.xml''' | ||
+ | # Проверить настройки [[proj_config.csv]], который находится в папке system\scripts | ||
+ | # Перед сборкой с подписью положить в папку system\temp\build_last\Viewer\platforms\marmalade\conf\playbook хранилище с ключом, для подписи приложений playbook с именем key.p12 | ||
+ | # Проверить настройки [[playbook_conf.csv]] | ||
+ | # Проверить наличие и [[характеристики графики для иконок]] | ||
+ | ==Windows Phone 8== | ||
+ | # [[app.icf]] сборки, который находится в папке: ''system\temp\projects\Absolutist\project\common'' | ||
+ | # [[viewer.xml]], который находится в папке: ''system\temp\projects\Absolutist\project'' и называется '''viewer_phone8.xml''' | ||
+ | # Проверить настройки [[proj_config.csv]], который находится в папке system\scripts | ||
+ | # Проверить настройки [[platform.txt]], который находится в папке system\temp\projects\Absolutist\project\conf\phone8 | ||
+ | # Проверить наличие и [[характеристики графики для иконок]] | ||
− | + | [[Category:Projects]] |
Текущая версия на 08:41, 2 августа 2018
Для загрузки на любой из магазинов необоходимо: 1) убедиться что приложение соответствует требованиям конкретного магазина 2) убедиться в правильности настроек проекта
Требования к приложению можно узнать на странице для разработчиков в конкретном магазине.
Настройки проекта:
iTunes
- app.icf сборки, который находится в папке: ...conf\base\project\common
- rating.xml, который находится в папке: ...conf\base\project\platforms\ios
- viewer.xml, который находится в папке: ...conf\base\project\platforms\ios
- Проверить настройки proj_config.csv, который находится в папке system\scripts
- Проверить наличие и характеристики графики для иконок
По этому же пути ...conf\base\project\platforms\ios нужно положить графику для нотификейшнов.
Amazon, Android, Samsung
- app.icf сборки, который находится в папке: ...conf\base\project\common
- Проверить настройки proj_config.csv, который находится в папке system\scripts
- Проверить наличие и характеристики графики для иконок
Для google: В папке: conf\base\project\platforms\googleдолжны быть файлы viewer.xml, platform.icf, google_lic_pub_key.txt.
google_lic_pub_key.txt - для публикации игры в гейм центре. Этот ключ, должен быть указан в platform.icf, разделенный на 4 части.
Соответственно для amazon: conf\base\project\platforms\amazon.
Для samsung: conf\base\project\platforms\samsung.
- app.icf сборки, который находится в папке: ...conf\base\project\platforms\webfb\assets
- app-debug.icf в папке: ...conf\base\project\platforms\webfb\assets
- viewer.xml в папке: ...conf\base\project\platforms\webfb\assets
Так же по пути ...conf\base\project\platforms\webfb\assets должны быть папки:
- history.
- payments - сюда коммитятся все ключи покупок проекта в формате png и html.
- res - шрифты и файлы tga.
- story - посты на сдачу коллекций, на получения новых уровней и ачивок в папке achievements.
- template - элементы графики для оформления игры.
По пути ...conf\base\project\platforms\webfb\projects должны быть папки:
- footer
- header
- loading
- popup
- preloader
Steam
По пути ...conf\base\project\platforms\win_abs должны быть:
- app.icf
- project_conf.json
- splash.ogv
- Squall.dll
- steam_appid.txt
- viewer.xml
а также папки:
- res - шрифты и файлы tga.
- shaders
Blackberry
- app.icf сборки, который находится в папке: system\temp\projects\Absolutist\project\common
- viewer.xml, который находится в папке: system\temp\projects\Absolutist\project и называется viewer_blackberry.xml
- Проверить настройки proj_config.csv, который находится в папке system\scripts
- Перед сборкой с подписью положить в папку system\temp\build_last\Viewer\platforms\marmalade\conf\playbook хранилище с ключом, для подписи приложений playbook с именем key.p12
- Проверить настройки playbook_conf.csv
- Проверить наличие и характеристики графики для иконок
Windows Phone 8
- app.icf сборки, который находится в папке: system\temp\projects\Absolutist\project\common
- viewer.xml, который находится в папке: system\temp\projects\Absolutist\project и называется viewer_phone8.xml
- Проверить настройки proj_config.csv, который находится в папке system\scripts
- Проверить настройки platform.txt, который находится в папке system\temp\projects\Absolutist\project\conf\phone8
- Проверить наличие и характеристики графики для иконок