Learning — различия между версиями
Boyarin (обсуждение | вклад) |
Boyarin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Для кого предназначены уроки''' | '''Для кого предназначены уроки''' | ||
− | + | Данные уроки предназначены как для начинающих, так и для программистов, желающих освоить простои инструмент для создания игр. Уроки базируется на пакете для создания игр AppSalute Game Сreator, использующей мощные технологии создания игр для платформ: Windows, WPH8, Mac OS, Android, iOS, Blackberry, Flash; | |
Для успешного прохождения уроков НЕ требуется знаний языков программирования. Необходимо любить компьютерные игры и знать основы математики, геометрии, физики (понимать, что такое координаты на плоскости). | Для успешного прохождения уроков НЕ требуется знаний языков программирования. Необходимо любить компьютерные игры и знать основы математики, геометрии, физики (понимать, что такое координаты на плоскости). | ||
Версия 07:05, 2 марта 2013
Для кого предназначены уроки
Данные уроки предназначены как для начинающих, так и для программистов, желающих освоить простои инструмент для создания игр. Уроки базируется на пакете для создания игр AppSalute Game Сreator, использующей мощные технологии создания игр для платформ: Windows, WPH8, Mac OS, Android, iOS, Blackberry, Flash; Для успешного прохождения уроков НЕ требуется знаний языков программирования. Необходимо любить компьютерные игры и знать основы математики, геометрии, физики (понимать, что такое координаты на плоскости).
Что вы будете уметь
Пройдя уроки обучения созданию игр с использованием пакета AppSalute Game Сreator, Вы овладеете техникой создания современных компьютерных игр, получите необходимые практические навыки для самостоятельной работы по созданию игровых приложений для любых платформ.
Урок 1: Введение в AppSalute Сreator
Урок 2: Создание экранов, сцен. Работа с кнопками
Урок 3: Checkbox как машина состояний
Урок 4: Взаимодействие машин: «Лампочка» и «Светофор»
Урок 5: Движение машин: жучки, ключи и многое другое
Урок 6: Редактор текстовых ресурсов
Урок 7: Создание игры «Hidden Object Game»
Урок 10: Экспорт, импорт и релиз проекта
Урок 11: Создание простой адвентюры
Дополнительные материалы: