Подготовка и форматы графики — различия между версиями
Boyarin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Основными требованием к разработке графики для игр является: * базовое разрешение в кото...») |
(нет различий)
|
Версия 11:06, 12 января 2013
Основными требованием к разработке графики для игр является:
- базовое разрешение в котором художники будут формировать исходные файлы
- активная область игры
- параметры сжатия графики