Match10 — различия между версиями
Vlegkun (обсуждение | вклад) (→Основные параметры) |
Vlegkun (обсуждение | вклад) (→Основные параметры) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
*'''перегрузка''' ''(override)'' - если 1, то перегрузить часть настроек правил; | *'''перегрузка''' ''(override)'' - если 1, то перегрузить часть настроек правил; | ||
+ | |||
+ | '''Группа - перегруженные правила''' | ||
+ | |||
+ | *'''номеров в фишках''' ''(numTokenNums)'' - число разновидностей типов в фишках; | ||
+ | |||
+ | *'''макс. сумма''' ''(sel1MaxSumNum)'' - максимальная сумма номеров в первой пометке; | ||
+ | |||
+ | *'''диагональный матч''' ''(diagMatch)'' - '''1''' - разрешить диагональный матч; | ||
+ | |||
+ | *'''форма сетки''' ''(fieldFom)'' - '''0''' - квадратная, '''1''' - шестиугольная; | ||
+ | |||
+ | *'''минимальный номер''' ''(minNum)'' - минимальный номер, при уменьшении которого клетка будет становиться пустой; | ||
+ | |||
+ | *'''выделять пустые''' ''(selEmpty)'' - '''0''' - нельзя выделять пустые клетки, '''1''' - можно; | ||
+ | |||
+ | *'''не обваливать''' ''(noDrop)'' - '''0''' - пустые клетки заполняются обвалом, '''1''' - пустые клетки не заполняются обвалом, '''2''' - обвал идет не только вниз, но и вправо; |
Версия 11:40, 29 сентября 2014
Содержание
Общие параметры (см. описание Object)
отладка - отображение в окне состояний текущий объект (1 - да).
Основные параметры
(Курсивом в скобках указан id параметра, или состояния)
- слушатель (listener) - объект, который будет получать информацию об удаленных фишках каждый ход;
- время партии (time) - продолжительность партии. Окончание времени ведет к проиграшу;
- правила (rules) - предустановленные правила. На данный момент 1 - матч 10, 2 - биджевеллед, 3 - коллапс;
- перегрузка (override) - если 1, то перегрузить часть настроек правил;
Группа - перегруженные правила
- номеров в фишках (numTokenNums) - число разновидностей типов в фишках;
- макс. сумма (sel1MaxSumNum) - максимальная сумма номеров в первой пометке;
- диагональный матч (diagMatch) - 1 - разрешить диагональный матч;
- форма сетки (fieldFom) - 0 - квадратная, 1 - шестиугольная;
- минимальный номер (minNum) - минимальный номер, при уменьшении которого клетка будет становиться пустой;
- выделять пустые (selEmpty) - 0 - нельзя выделять пустые клетки, 1 - можно;
- не обваливать (noDrop) - 0 - пустые клетки заполняются обвалом, 1 - пустые клетки не заполняются обвалом, 2 - обвал идет не только вниз, но и вправо;