Подготовка для загрузки на маркеты — различия между версиями
(→Amazon, Android, SamsungGlobal) |
|||
Строка 30: | Строка 30: | ||
Для samsung: | Для samsung: | ||
''conf\base\project\platforms\samsung''. | ''conf\base\project\platforms\samsung''. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Facebook == | ||
+ | # [[app.icf]] сборки, который находится в папке: ''...conf\base\project\platforms\webfb\assets'' | ||
+ | # app-debug.icf в папке: ''...conf\base\project\platforms\webfb\assets'' | ||
+ | # [[viewer.xml]] в папке: ''...conf\base\project\platforms\webfb\assets'' | ||
+ | Так же по пути ''...conf\base\project\platforms\webfb\assets'' должны быть папки: | ||
+ | - history. | ||
+ | - payments - сюда коммитятся все ключи покупок проекта в формате png и html. | ||
+ | - res - шрифты и файлы tga. | ||
+ | - story - посты на сдачу коллекций, на получения новых уровней и ачивок в папке achievements. | ||
+ | - template - элементы графики для оформления игры. | ||
+ | |||
+ | По пути ''...conf\base\project\platforms\webfb\projects'' должны быть папки: | ||
+ | - footer | ||
+ | - header | ||
+ | - loading | ||
+ | - popup | ||
+ | - preloader | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Steam == | ||
+ | По пути ''...conf\base\project\platforms\win_abs'' должны быть: | ||
+ | - app.icf | ||
+ | - project_conf.json | ||
+ | - splash.ogv | ||
+ | - Squall.dll | ||
+ | - steam_appid.txt | ||
+ | - viewer.xml | ||
+ | а также папки: | ||
+ | - res - шрифты и файлы tga. | ||
+ | - shaders | ||
+ | |||
==Blackberry== | ==Blackberry== |
Версия 08:39, 2 августа 2018
Для загрузки на любой из магазинов необоходимо: 1) убедиться что приложение соответствует требованиям конкретного магазина 2) убедиться в правильности настроек проекта
Требования к приложению можно узнать на странице для разработчиков в конкретном магазине.
Настройки проекта:
Содержание
iTunes
- app.icf сборки, который находится в папке: ...conf\base\project\common
- rating.xml, который находится в папке: ...conf\base\project\platforms\ios
- viewer.xml, который находится в папке: ...conf\base\project\platforms\ios
- Проверить настройки proj_config.csv, который находится в папке system\scripts
- Проверить наличие и характеристики графики для иконок
По этому же пути ...conf\base\project\platforms\ios нужно положить графику для нотификейшнов.
Amazon, Android, SamsungGlobal
- app.icf сборки, который находится в папке: ...conf\base\project\common
- Проверить настройки proj_config.csv, который находится в папке system\scripts
- Проверить наличие и характеристики графики для иконок
Для google: В папке: conf\base\project\platforms\googleдолжны быть файлы viewer.xml, platform.icf, google_lic_pub_key.txt.
google_lic_pub_key.txt - для публикации игры в гейм центре. Этот ключ, должен быть указан в platform.icf, разделенный на 4 части.
Соответственно для amazon: conf\base\project\platforms\amazon.
Для samsung: conf\base\project\platforms\samsung.
- app.icf сборки, который находится в папке: ...conf\base\project\platforms\webfb\assets
- app-debug.icf в папке: ...conf\base\project\platforms\webfb\assets
- viewer.xml в папке: ...conf\base\project\platforms\webfb\assets
Так же по пути ...conf\base\project\platforms\webfb\assets должны быть папки: - history. - payments - сюда коммитятся все ключи покупок проекта в формате png и html. - res - шрифты и файлы tga. - story - посты на сдачу коллекций, на получения новых уровней и ачивок в папке achievements. - template - элементы графики для оформления игры.
По пути ...conf\base\project\platforms\webfb\projects должны быть папки: - footer - header - loading - popup - preloader
Steam
По пути ...conf\base\project\platforms\win_abs должны быть: - app.icf - project_conf.json - splash.ogv - Squall.dll - steam_appid.txt - viewer.xml а также папки: - res - шрифты и файлы tga. - shaders
Blackberry
- app.icf сборки, который находится в папке: system\temp\projects\Absolutist\project\common
- viewer.xml, который находится в папке: system\temp\projects\Absolutist\project и называется viewer_blackberry.xml
- Проверить настройки proj_config.csv, который находится в папке system\scripts
- Перед сборкой с подписью положить в папку system\temp\build_last\Viewer\platforms\marmalade\conf\playbook хранилище с ключом, для подписи приложений playbook с именем key.p12
- Проверить настройки playbook_conf.csv
- Проверить наличие и характеристики графики для иконок
Windows Phone 8
- app.icf сборки, который находится в папке: system\temp\projects\Absolutist\project\common
- viewer.xml, который находится в папке: system\temp\projects\Absolutist\project и называется viewer_phone8.xml
- Проверить настройки proj_config.csv, который находится в папке system\scripts
- Проверить настройки platform.txt, который находится в папке system\temp\projects\Absolutist\project\conf\phone8
- Проверить наличие и характеристики графики для иконок