Game
Версия от 09:19, 6 декабря 2014; Beletsky (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Объект необходим для отправки событий для различных API (Application Programming Interface). =Параметры о…»)
Объект необходим для отправки событий для различных API (Application Programming Interface).
Параметры объекта Game
Основные параметры
- тип (type) - тип объекта.
- имя (mn) - имя объекта.
- синхронизация (sync) - синхронизация между layouts.
Добавляемые параметры
session begin: callback (cbsesbeg) - реакция объекта на ответ сервера (запрос "сессия началась" -> сервер -> игра -> ответ)
- объект - Объект, состояние которого нужно изменить
- состояние - Новое состояние объекта
game begin: callback (cbgamebeg) - реакция объекта на ответ сервера (запрос "игра началась" -> сервер -> игра -> ответ)
- объект - Объект, состояние которого нужно изменить
- состояние - Новое состояние объекта
Состояния
- ses_beg - сессия начата
- ses_end - сессия окончена
- game_beg - игра началась
- game_end - игра окончена
- game_pause - игра приостановлена
- game_resume - игра продолжена
- level_start - уровень (мини-игра) начата
- level_end - уровень (мини-игра) окончена
param_score - обязательный параметр (!), передать объекту (par = param_score, val = количество очков, набранных игроком за конкретный уровень) param_level - обязательный параметр (!), передать объекту (par = param_level, val = уроверь)
- level_reset - уровень (мини-игра) перезапущена
- score_broadcast - передача данных о прогрессе игрока.
param_score - обязательный параметр (!), передать объекту (par = param_score, val = общее количество очков, набранных игроком) param_time - обязательный параметр (!), передать объекту (par = param_time, val = промежуток времени с последней отправки)