Проектирование экранов игры
Версия от 09:52, 23 мая 2012; Boyarin (обсуждение | вклад)
Лейаут - Проект с заданными параметрами физического разрешения экрана Экран - Основной объект используемый для проектирования уровней игр, должен содержать как минимум одну сцену. Сцена - принадлежит экрану, содержит объекты игры
Параметры Экрана
Имя Размер w h Глобальный Цвет фона
Параметры Сцены
Имя Инициализация Положение Размер Модификаторы z память Показ сцены
Утка Открытие Закрытие