Мини игра Лабиринт "мышь и сыр" — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
м
 
(не показана одна промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
1.'''Суть игры'''  
+
=='''Суть игры''' ==
 
Заключается в том ,что бы приманивая мышку сыром провести её по лабиринту к клетке, но не дать ей съесть сыр.
 
Заключается в том ,что бы приманивая мышку сыром провести её по лабиринту к клетке, но не дать ей съесть сыр.
  
 
[[Файл:Скрин1.png|750px]]
 
[[Файл:Скрин1.png|750px]]
  
2.'''Реализация'''
+
=='''Реализация'''==
  
''Реализована она у нас с помощью физобектов(сир и стенки лабиринта),и машин состояний( мышь и вешки).
+
''Реализована она у нас с помощью [[Physicsobject|физобектов]] (сыр и стенки лабиринта), и машин состояний( мышь и вешки).
 
Мы таскаем по нашему лабиринту сыр у которого есть подобъект машина, эта машина производит apply с определёнными машинами(вешками,чекпоинтами мыши), когда сир мы протаскиваем через чекпоинта(вешки),он переводится во включенное состояние, мышь в свою очередь проверяет ближайшие вешки и если они активны то двигается в перёд по заданной траектории.''
 
Мы таскаем по нашему лабиринту сыр у которого есть подобъект машина, эта машина производит apply с определёнными машинами(вешками,чекпоинтами мыши), когда сир мы протаскиваем через чекпоинта(вешки),он переводится во включенное состояние, мышь в свою очередь проверяет ближайшие вешки и если они активны то двигается в перёд по заданной траектории.''
 
   
 
   
Строка 13: Строка 13:
 
[[Файл:Скрин2.png|750px]]
 
[[Файл:Скрин2.png|750px]]
  
У физ-объекта сыра есть подобъект машина - она является маской,с помощью которой наш физ-объект делает apply с вешками и переводит их во включенное состояние.
+
У [[Physicsobject|физ-объекта]] сыра есть подобъект машина - она является маской,с помощью которой наш физ-объект делает apply с вешками и переводит их во включенное состояние.
  
 
[[Файл:Скрин3.png|300px]] [[Файл:Скрин4.png|500px]]
 
[[Файл:Скрин3.png|300px]] [[Файл:Скрин4.png|500px]]
Строка 29: Строка 29:
  
 
[[Файл:Скрин7.png|750px]]
 
[[Файл:Скрин7.png|750px]]
 +
 +
 +
[[Category:Мини игры]]
 +
[[Category:Physicsworld]]

Текущая версия на 15:51, 19 сентября 2014

Суть игры

Заключается в том ,что бы приманивая мышку сыром провести её по лабиринту к клетке, но не дать ей съесть сыр.

Скрин1.png

Реализация

Реализована она у нас с помощью физобектов (сыр и стенки лабиринта), и машин состояний( мышь и вешки). Мы таскаем по нашему лабиринту сыр у которого есть подобъект машина, эта машина производит apply с определёнными машинами(вешками,чекпоинтами мыши), когда сир мы протаскиваем через чекпоинта(вешки),он переводится во включенное состояние, мышь в свою очередь проверяет ближайшие вешки и если они активны то двигается в перёд по заданной траектории.

Сыр с помощью которого мы заманиваем мышь является динамическим физ-объектом с заданными параметрами,так же статическим физ-объектами являются стенки лабиринта, которые не дают нам свободно перемещаться по экрану, а только по заданным линиям лабиринта.

Скрин2.png

У физ-объекта сыра есть подобъект машина - она является маской,с помощью которой наш физ-объект делает apply с вешками и переводит их во включенное состояние.

Скрин3.png Скрин4.png

Так-же маска делает apply с маской мыши и переводит себя в состояние проигрыша.

Скрин5.png

Наша мышь проверяет ближайшие к ней вешки и если они во включенном состоянии то двигается в заданную точку, если она выключена то мышь начинает двигаться назад

Скрин6.png

Таким образом у нас есть мышь которая проверяет вешки и двигается от точки к точки постоянно меняя свой угол.


Скрин7.png