Мини игра Лабиринт "мышь и сыр"

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Версия от 15:30, 15 апреля 2013; Oilich (обсуждение | вклад) (Новая страница: «1.'''Суть игры''' Заключается в том ,что бы приманивая мышку сыром провести её по лабиринту ...»)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

1.Суть игры Заключается в том ,что бы приманивая мышку сыром провести её по лабиринту к клетке, но не дать ей съесть сыр.

Скрин1.png

2.Реализация

Реализована она у нас с помощью физ-обектов(сир и стенки лабиринта),и машин состояний( мышь и вешки). Мы таскаем по нашему лабиринту сыр у которого есть подобъект машина, эта машина производит apply с определёнными машинами(вешками,чекпоинтами мыши), когда сир мы протаскиваем мимо чекпоинта(вешки),он переводится во включенное состояние, мышь в свою очередь проверяет ближайшие вешки и если они активны то двигается в перёд по заданной траектории.

Сыр с помощью которого мы заманиваем мыш является динамическим физ-объектом с заданными параметрами,так же статическим физ-объектами являются стенки лабиринта, которые не дают нам свободно перемещаться по экрану, а только по заданным линиям лабиринта.

Скрин2.png

У физ-объекта сыра есть подобъект машина - она является маской,с помощью которой наш физ-объект делает apply с вешками и переводит их во включенное состояние.

Скрин3.png Скрин4.png

Так-же маска делает apply с маской мыши и переводит себя в состояние проигрыша.

Скрин5.png

Наша мышь проверяет ближайшие к ней вешки и если они во включенном состоянии то двигается в заданную точку, если она выключена то мышь начинает двигаться назад

Скрин6.png

Таким образом у нас есть мышь которая проверяет вешки и двигается от точки к точки постоянно меняя свой угол.


Скрин7.png