Обсуждение:Machine — различия между версиями
Steps (обсуждение | вклад) (→init) |
Steps (обсуждение | вклад) (→draw) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
* Сейчас параметр '''if''' бестолково работает в команде '''draw'''. Хоть срабатывает условие, хоть нет, происходит переход к следующему draw. Можно if-ом только один раз перебить ресурс из свойств. | * Сейчас параметр '''if''' бестолково работает в команде '''draw'''. Хоть срабатывает условие, хоть нет, происходит переход к следующему draw. Можно if-ом только один раз перебить ресурс из свойств. | ||
* Зачем параметр '''go''' в командах инициализации? | * Зачем параметр '''go''' в командах инициализации? | ||
+ | * В анимации не работает '''loop''' и '''ft'''. | ||
+ | |||
=== init === | === init === | ||
* Последние 7 параметров меняют другие машины, объекты и по-логике должны находиться к команде '''set'''. | * Последние 7 параметров меняют другие машины, объекты и по-логике должны находиться к команде '''set'''. | ||
=== if === | === if === | ||
* Добавить параметр '''go'''. Тогда можно переходы-ветвления делать не из wait, а не посредственно из if. Будет короче и понятнее. | * Добавить параметр '''go'''. Тогда можно переходы-ветвления делать не из wait, а не посредственно из if. Будет короче и понятнее. |
Версия 16:19, 23 января 2013
Некоторые замечания по синтаксису машин состояний Steps 16:19, 23 января 2013 (CET):
draw
- Сейчас параметр if бестолково работает в команде draw. Хоть срабатывает условие, хоть нет, происходит переход к следующему draw. Можно if-ом только один раз перебить ресурс из свойств.
- Зачем параметр go в командах инициализации?
- В анимации не работает loop и ft.
init
- Последние 7 параметров меняют другие машины, объекты и по-логике должны находиться к команде set.
if
- Добавить параметр go. Тогда можно переходы-ветвления делать не из wait, а не посредственно из if. Будет короче и понятнее.