Подготовка версии для Viber

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск

При создании версии для Viber большая часть проекта остается идентичной основному проекту, но существуют некоторые различия. Поэтому при создании версии для Viber лучше использовать отдельный синхронизированный лейаут.

В первую очередь это важно для замены используемой графики на графику, предоставленную вайбером. Для этого необходимо рассинхронизировать объект, используя параметр: синхронизация (sync) и заменить графику только в конкретном лейауте.

Версия для Viber должна быть подготовлена для двух платформ - google, ios.

Кроме отличий в самом проекте, также есть отличия при сборке проекта. Эти особенности также будут описаны ниже, но на данный момент эти отличия применяются автоматически при сборке через артефактори.

Отличия при сборке

  1. [s3eViber]
  2. appID - ID приложения 1021 в вибере
  3. appIdentifier - на андоиде SHA1 сертифа: "c/NfW3EYI2c5ZJYemq5/3q5w5pk=" на IOS бандл
  4. debug
  5. viberPostURL="https://apps.integration.viber.com/viberapi/1/"
  6. viberToken токен для симулятора под виндой "AQC9a9UtwdTtAJ//qOgxgAtb3JPq8Ub0Z0gk4+0MhizfiMiCjTsKuFA8" берем из логов устройства "viberToken"
  7. release
  8. viberPostURL="https://apps.viber.com/viberapi/1021/"

Экран логина в Viber

положение fb в дереве проекта, реакция на логин, кнопка Гость

Уведомления для вайбера

пуши и уведомления: App to users, User to user

Тестирование социалки вайбер на вьювере

viberToken

Социалка (по типу фб)

башня на карте, логин из настроек, из башни, из окон социалки. Ограничение приглашений друзей в день, удаление из списка приглашаемых, нельзя!!! отправлять инвайты одновременно нескольким друзьям

Статистка adjast

Реклама appodeal

Обязательные для рассинхронизации объекты

gamecenter store statistic notification окно settings esocial taskorganizer (в случае, если в указанном анимационном счетчике коллекций нужно заменить графику) cloud? объекты с неподходящей графикой