Примеры реализации в играх
Версия от 10:27, 19 декабря 2014; Sadovoy (обсуждение | вклад)
- Навигация по экранам
- Миниигры на машинах состояний
- Использование Progress в игре
- Взаимодействие объектов Counter и Puzzle
- Отображение результатов уровня в хидденах
- Профили игроков в игре
- Проверка обновлений игры и докачка паков
- Показ ачивок с проверкой авторизации в геймцентре
- Определение координат точки пивоты любого объекта относительно сцены