Простейший вывод версии приложения — различия между версиями
Sadovoy (обсуждение | вклад) |
Sadovoy (обсуждение | вклад) м (→Реализация вывода информации об версии) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
== Реализация вывода информации об версии == | == Реализация вывода информации об версии == | ||
− | Для реализации нам понадобиться один текстовый объект и одна запись в | + | Для реализации нам понадобиться один текстовый объект и одна запись в текстовой базе. |
[[Файл:Text base.jpg|right]] | [[Файл:Text base.jpg|right]] |
Версия 07:41, 29 мая 2015
- В каждой игре, Мы выводим информацию об версии приложения. Версии обновляются и нам необходимо выводить актуальную информацию.
Реализация вывода информации об версии
Для реализации нам понадобиться один текстовый объект и одна запись в текстовой базе.
- 1) В ресурсной базе создаём запись с текстом: << Ver. ver_main.ver_graphics.ver_logics >>
- 2) В нужном нам месте, создаём текстовый объект. В текстовом объекте ставим память ( чтобы в одной игровой сессии у нас единожды вычитались переменные) и добавляем три переменные:
- 1)__имя - ver_main ;
- ___объект - Options ; - Ваши опции;
- ___параметр - VersionMain;
- 2)__имя - ver_graphics;
- ___объект - Options ; - Ваши опции;
- ___параметр - VersionGraphic;
- 3)__имя - ver_logics;
- ___объект - Options ; - Ваши опции;
- ___параметр - VersionLogic;
- Полученный результат: