Простейший вывод версии приложения — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
м
м (Реализация вывода информации об версии)
Строка 24: Строка 24:
  
  
*2) В нужном нам месте, создаём текстовый объект. В текстовом объекте ставим память ( чтобы в одной игровой сессии у нас единожды вычитались переменные) и добавляем переменную:
+
*2) В нужном нам месте, создаём текстовый объект. В текстовом объекте ставим память ( чтобы в одной игровой сессии у нас единожды вычиталась переменная) и добавляем переменную:
 
::___'''''имя''''' - ver_opt ;
 
::___'''''имя''''' - ver_opt ;
 
::___'''''объект''''' - '''Options''' ; - Ваши опции;
 
::___'''''объект''''' - '''Options''' ; - Ваши опции;

Версия 07:54, 29 мая 2015

В каждой игре, Мы выводим информацию об версии приложения. Версии обновляются и нам необходимо выводить актуальную информацию.

Реализация вывода информации об версии

Для реализации нам понадобиться один текстовый объект и одна запись в текстовой базе.

Text base.jpg
  • 1) В текстовой базе создаём запись с текстом: << Ver. ver_opt >>


Text obj var.jpg








  • 2) В нужном нам месте, создаём текстовый объект. В текстовом объекте ставим память ( чтобы в одной игровой сессии у нас единожды вычиталась переменная) и добавляем переменную:
___имя - ver_opt ;
___объект - Options ; - Ваши опции;
___параметр - Version;









Полученный результат:

Text result.jpg