Создание простой адвентюры — различия между версиями
Steps (обсуждение | вклад) м (→Концепт и сценарий) |
Steps (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
− | | width="40%"|[[Экспорт, импорт и релиз проекта|Урок | + | | width="40%"|[[Экспорт, импорт и релиз проекта|Урок 10]] << |
! width="20%"|[[Learning|Оглавление]] | ! width="20%"|[[Learning|Оглавление]] | ||
| width="40%" align="right"| >> [[Введение в AppSalute Сreator|Урок 1]] | | width="40%" align="right"| >> [[Введение в AppSalute Сreator|Урок 1]] | ||
Строка 40: | Строка 40: | ||
---- | ---- | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
− | | width="40%"|[[Экспорт, импорт и релиз проекта|Урок | + | | width="40%"|[[Экспорт, импорт и релиз проекта|Урок 10]] << |
! width="20%"|[[Learning|Оглавление]] | ! width="20%"|[[Learning|Оглавление]] | ||
| width="40%" align="right"| >> [[Введение в AppSalute Сreator|Урок 1]] | | width="40%" align="right"| >> [[Введение в AppSalute Сreator|Урок 1]] | ||
|} | |} |
Версия 10:53, 23 января 2013
Урок 10 << | Оглавление | >> Урок 1 |
---|
Цель: создать простой адвентюрный проект
Задачи:
- Ознакомится с понятием концепта игры и её сценария
- Научться работать с инвентарем и книгой заданий
- Добавить в проект миниигры
- Подготовить игру к релизу и протестировать результат на телефоне и планшетнике
Содержание
Концепт и сценарий
Создание больших игровых проектов типа адвентюр начинается с написания концепта игры. Концепт - это короткий рассказ из которого становится ясным: антураж игры, её завязка, основные сюжетные линии и финальная развязка игры. Сценарий - это подробное описание архитектуры игры, списка экранов, предметов на них и логики прохождения. Для реальной игры, обычно, концепт состоит из одной странички A4 формата. Сценарий, в зависимости от сложности игры , может занимать до 100 страниц и более.
Концепт
Сценарий
Создание игры
Экраны
Инвентарь
Книга задач
Добавление миниигр
Упражнения
Урок 10 << | Оглавление | >> Урок 1 |
---|