Урок 1 — различия между версиями
Lsokol (обсуждение | вклад) |
Lsokol (обсуждение | вклад) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
'''План выполнения:''' | '''План выполнения:''' | ||
− | Добавить графические ресурсы в сцену проекта из базы ResourcesEditor; | + | |
− | Настроить сцены в экранах проекта. | + | * Добавить графические ресурсы в сцену проекта из базы ResourcesEditor; |
+ | * Настроить сцены в экранах проекта. |
Версия 09:52, 30 января 2012
Цель: ознакомиться с методикой создания экрана и сцен, основами редактирования, перевода графических изображений в тип кнопки.
Задача: создать игровую сцену, в которой при помощи нажатия на кнопку можно переключиться с одного фонового изображения на другое и на оборот.
План выполнения:
- Добавить графические ресурсы в сцену проекта из базы ResourcesEditor;
- Настроить сцены в экранах проекта.