Экспорт, импорт и релиз проекта

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Версия от 08:41, 16 января 2013; Boyarin (обсуждение | вклад) (Экспорт проекта)
Перейти к: навигация, поиск
Урок 10 << Оглавление >> Урок 12

Цель: создать исполняемый файл для запуска проекта на мобильном устройстве.

Задачи:

  • подготовить проект для финального релиза;
  • определить параметры экспорта проекта;
  • подготовить проект для создания исполняемого файла.
  • запустить проект на устройстве


Введение

Мы подошли к самому интересному :-), - это запуск проекта на мобильном устройстве и не только.

При экспорте проекта осуществляется поддержка основных платформ:

  • iPhone
  • Android
  • Windows
  • MacOS (Для сборки пакета необходима инсталляция на OS Mac)
  • Play Book (Blackberry)
  • Flash

Настройка проекта

Экспорт проекта

Exp11.png

Процедура экспорта с точки зрения пользователя одна из самых простых и требует минимальных настроек, однако скрытые операции достаточно сложны и ресурсоемки. Экспорт проекта необходимо проводить каждый раз перед созданием исполняемых файлов.

Основные этапы

  • Выполняется сжатие графики при необходимости
  • Очистка базы ресурсов от неиспользуемой графики
  • Запаковка графики в текстуры и контейнер

Итак, перед экспортом проекта необходимо сохранить все изменения сделанные в проекте ранее.

Настройки экспорта состоят из:

Exp12.png


Параметров сжатия графики - Можно указывать значение от 1 до 0 для осей x(width) y(height). Указанный параметр x= 0,75 будет соответствовать 75% по ширине от исходного размера лейаута. Сжатие также возможно и непропорциональное т е с указанием разных значений по осям (не рекомендуется использовать). Пример использования: вы создали проект для iPad retina с размерами лейаута (2024x1536), теперь вы хотите сформировать исполняемый файл для Android планшета с разрешением экрана 1024х768. Для этого необходимо указать в параметрах x и y значение равное 0,5 (50%). В результате экспорта получим графику с разрешением 1024х768 и все параметры проекта будут пересчитаны под данное разрешение. Результат: значительная экономия в размерах .apk файла и огромная экономия оперативной памяти на устройстве.

Тип экспорта

  • One project file - формируется один XML файл описывающий проект. Рекомендуется использовать второй тип при значительных размерах проекта.
  • Split project on screens, load partly - проект будет разбит на отдельные файлы описывающие экраны, загружаться файлы будут в порядке использования (вызова) в проекте. В результате получаем увеличение начальной загрузки проекта и использование меньшего объема оперативной памяти.

Параметры запаковки графики

  • Packege Type - упаковка ресурсов в фаил с типом DAT. Обеспечиваем защиту ресурсов проекта от несанкционированного доступа. Увеличиваем производительность при операциях чтения файлов ресурсов с твердотельного носителя.
  • Texture Type - упаковка графических файлов в текстуры. Необходимо для уменьшения используемого объема оперативной памяти.

Export to folder - Путь для экспорта. Для создания папки с экспортом необходимо указать любой путь (папку) на диске. Будет создана папка Proj folder.png Структура папки:

TreeFolder.png


Export progres.png

Запуск на устройстве


Урок 10 << Оглавление >> Урок 12