Absolutist Framework — различия между версиями
Avereskun (обсуждение | вклад) (→Игровые объекты) |
Boyarin (обсуждение | вклад) (→Игровые объекты) |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
== Игровые объекты == | == Игровые объекты == | ||
− | + | [[Object]] - общие параметры для всех игровых объектов | |
+ | |||
* [[Image]] - картинка | * [[Image]] - картинка | ||
+ | * [[Button]] - кнопка | ||
+ | * [[Text]] - текст | ||
* [[Machine]] - машина состояний | * [[Machine]] - машина состояний | ||
− | |||
− | |||
* [[Table]] - таблица | * [[Table]] - таблица | ||
− | |||
* [[Checkbox]] - чекбокс (кнопка в 2-х состояниях) | * [[Checkbox]] - чекбокс (кнопка в 2-х состояниях) | ||
* [[Groupbox]] - группа, содержащая несколько чекбоксов | * [[Groupbox]] - группа, содержащая несколько чекбоксов | ||
Строка 32: | Строка 32: | ||
* [[Counter]] - счетчик сделанных кликов в игре и т.п. | * [[Counter]] - счетчик сделанных кликов в игре и т.п. | ||
* [[Progress]] - прогресс прохождения игры (эчивмент) | * [[Progress]] - прогресс прохождения игры (эчивмент) | ||
+ | * [[Flyer]] - флаер (патиклы) | ||
+ | |||
+ | '''Game mechanic''' | ||
+ | * [[Puzzle]] - игра пазл | ||
+ | * [[Memory]] - класс игр с memory-механикой | ||
+ | * [[Patchwork]] - класс игр с Patchwork-механикой | ||
+ | * [[Match]] - класс match-подобных игр | ||
+ | * [[DragBox]] - класс игр с dragbox-механикой | ||
+ | * [[Labytinth]] - класс игр лабиринт | ||
+ | * [[Pipes]] - класс игр трубы | ||
* [[HiddenObject]] - поисковый объект в хидден играх | * [[HiddenObject]] - поисковый объект в хидден играх | ||
* [[HiddenList]] - список поисковых объектов в хидден играх | * [[HiddenList]] - список поисковых объектов в хидден играх | ||
Строка 38: | Строка 48: | ||
* [[Invetory]] - "инвентарь" список применяемых объектов для игр | * [[Invetory]] - "инвентарь" список применяемых объектов для игр | ||
* [[Tool]] - "применение" - объект, который можно применить для игр | * [[Tool]] - "применение" - объект, который можно применить для игр | ||
− | * [[ | + | * [[Physicsworld]] - физический мир |
− | * [[ | + | * [[Physicsobject]] - физические объекты |
− | * [[ | + | * [[Physicsjoint]] - физические соединения |
− | + | ||
− | * [[ | + | '''Global score''' |
+ | * [[Gamecenter]] - объект для отправки данных на GameCenter iTunec и Amazon GameCircle | ||
* [[Localtoplist]] - настройки для отображения результатов прохождения игры | * [[Localtoplist]] - настройки для отображения результатов прохождения игры | ||
* [[Globaltoplist]] - настройки для отображения результатов прохождения игры | * [[Globaltoplist]] - настройки для отображения результатов прохождения игры | ||
− | * [[ | + | * [[Globaltopsender]] - настройки для отображения результатов прохождения игры |
+ | |||
+ | '''Options''' | ||
* [[Options]] - общие настройки игры | * [[Options]] - общие настройки игры | ||
+ | * [[Edit]] - ввод текста | ||
* [[Store]] - настройки InApp покупок в игре | * [[Store]] - настройки InApp покупок в игре | ||
− | |||
− | |||
− | |||
* [[Notification]] - push-уведомления | * [[Notification]] - push-уведомления | ||
+ | * [[Imagepiker]] - объект для загрузки фото из галереи | ||
* [[Video]] - объект для просмотра видео | * [[Video]] - объект для просмотра видео | ||
* [[Webview]] - объект для просмотра интернет страниц в приложении | * [[Webview]] - объект для просмотра интернет страниц в приложении | ||
− | * [[ | + | * [[Flurry]] - настройки системы статистики для приложений https://dev.flurry.com |
+ | * [[MoreGamesList]] - запрос банеров рекламируемых игр | ||
+ | |||
+ | '''Social''' | ||
+ | * [[Facebook]] - настройки расшаривания Facebook | ||
+ | * [[Twitter]] - настройки расшаривания Facebook | ||
== Объекты физического мира == | == Объекты физического мира == |
Версия 10:28, 19 января 2013
Содержание
AppSalute Game Сreator
Обучение
- Уроки по освоению фреймворка
- Проектирование экранов игры
- Использование Progress в игре
- Взаимодействие объектов Counter и Puzzle
- Отображение результатов уровня в хидденах
Подготовка графики и звуков
Игровые объекты
Object - общие параметры для всех игровых объектов
- Image - картинка
- Button - кнопка
- Text - текст
- Machine - машина состояний
- Table - таблица
- Checkbox - чекбокс (кнопка в 2-х состояниях)
- Groupbox - группа, содержащая несколько чекбоксов
- Timer - цифровой таймер
- Counter - счетчик сделанных кликов в игре и т.п.
- Progress - прогресс прохождения игры (эчивмент)
- Flyer - флаер (патиклы)
Game mechanic
- Puzzle - игра пазл
- Memory - класс игр с memory-механикой
- Patchwork - класс игр с Patchwork-механикой
- Match - класс match-подобных игр
- DragBox - класс игр с dragbox-механикой
- Labytinth - класс игр лабиринт
- Pipes - класс игр трубы
- HiddenObject - поисковый объект в хидден играх
- HiddenList - список поисковых объектов в хидден играх
- HiddenHint - подсказка (указатель на спрятанный объект)
- Collection - "коллекция" поисковых объектов для хидден игр
- Invetory - "инвентарь" список применяемых объектов для игр
- Tool - "применение" - объект, который можно применить для игр
- Physicsworld - физический мир
- Physicsobject - физические объекты
- Physicsjoint - физические соединения
Global score
- Gamecenter - объект для отправки данных на GameCenter iTunec и Amazon GameCircle
- Localtoplist - настройки для отображения результатов прохождения игры
- Globaltoplist - настройки для отображения результатов прохождения игры
- Globaltopsender - настройки для отображения результатов прохождения игры
Options
- Options - общие настройки игры
- Edit - ввод текста
- Store - настройки InApp покупок в игре
- Notification - push-уведомления
- Imagepiker - объект для загрузки фото из галереи
- Video - объект для просмотра видео
- Webview - объект для просмотра интернет страниц в приложении
- Flurry - настройки системы статистики для приложений https://dev.flurry.com
- MoreGamesList - запрос банеров рекламируемых игр
Social
Объекты физического мира
- Основные понятия объектов физического мира
- Physicsworld - физический мир
- Physicsobject - физические объекты
- Physicsjoint - физические соединения