Absolutist Framework — различия между версиями
Boyarin (обсуждение | вклад) (→Фрейморк) |
Boyarin (обсуждение | вклад) (→Игровые объекты) |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
* [[Machine]] - машина состояний | * [[Machine]] - машина состояний | ||
* [[Text]] - текст | * [[Text]] - текст | ||
+ | * [[Edit]] - ввод текста | ||
* [[Table]] - таблица | * [[Table]] - таблица | ||
* [[Checkbox]] - чекбокс (кнопка в 2-х состояниях) | * [[Checkbox]] - чекбокс (кнопка в 2-х состояниях) |
Версия 07:55, 1 марта 2012
Фреймворк
Обучение
- Уроки по освоению фреймворка
- Проектирование экранов игры
- Использование Progress в игре
- Взаимодействие объектов Counter и Puzzle
Игровые объекты
- Object - общие параметры для всех игровых объектов
- Image - картинка
- Button - кнопка
- Machine - машина состояний
- Text - текст
- Edit - ввод текста
- Table - таблица
- Checkbox - чекбокс (кнопка в 2-х состояниях)
- Groupbox - группа, содержащая несколько чекбоксов
- Timer - цифровой таймер
- Counter - счетчик сделанных кликов в игре и т.п.
- Progress - прогресс прохождения игры (эчивмент)
- HiddenObject - поисковый объект в хидден играх
- HiddenList - список поисковых объектов в хидден играх
- HiddenHint - подсказка (указатель на спрятанный объект)
- Flyer - флаер (патиклы)
- Puzzle - игра пазл
- Match - класс match-подобных игр
- MoreGamesList - запрос банеров рекламируемых игр
- Options - общие настройки игры
- Store - настройки InApp покупок в игре