App.icf — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
[S3E]<br>  
 
[S3E]<br>  
MemSize=32000000 - ''колличество памяти выделяемой для Marmalade''<br>
+
MemSize=32000000 - ''Размер "кучи" для основного приложения в байтах. По-умолчанию 3Mб.''<br>
 
WinWidth=1280 - ''Ширина окна''<br>
 
WinWidth=1280 - ''Ширина окна''<br>
 
WinHeight=800 - ''Высота окна''<br>
 
WinHeight=800 - ''Высота окна''<br>
 
WindowAllowResize=1 - ''Разрешить изменение размера окна''<br>
 
WindowAllowResize=1 - ''Разрешить изменение размера окна''<br>
WinResizable=1<br>
+
WinResizable=1 ''0 или 1. На устройствах с оконным мэнеджером даёт возможность изменять размеры окна.''<br>
 
SoundOutputFreq=44100 - ''Частота звука''<br>
 
SoundOutputFreq=44100 - ''Частота звука''<br>
 
IOSDispScaleFactor=200 <br>
 
IOSDispScaleFactor=200 <br>
Строка 16: Строка 16:
 
DataCacheSize=136384 <br>
 
DataCacheSize=136384 <br>
 
[GxFont]<br>
 
[GxFont]<br>
CacheTextureMaxSize = 2048 - похоже размер кеша текстур<br>
+
CacheTextureMaxSize = 2048<br>
 
[s3e]<br>
 
[s3e]<br>
SysAppVersion=0.0.1 - интуитивно понятно<br>
+
SysAppVersion=0.0.1<br>
SysAppCaption="Viewer" - интуитивно понятно<br>
+
SysAppCaption="Viewer"<br>
 
[Banners]<br>
 
[Banners]<br>
url="http://global.absolutist.com" - откуда брать банеры<br>
+
url="http://global.absolutist.com" - Ссылка на банеры<br>
image_url="http://global.absolutist.com" - откуда брать банеры<br>
+
image_url="http://global.absolutist.com" - Ссылка на банеры<br>
 
file="games.dat"<br>
 
file="games.dat"<br>
def_file="games.xml" - но похоже файл настроек отобраджения банеров(куда по тапу на банер переходить, как часто показывать тот или иной банер)<br>
+
def_file="games.xml" - файл настроек отображения банеров(куда по тапу на банер переходить, как часто показывать тот или иной банер)<br>
 
game_id="32" - ID игры по которому определяется какие банеры показывать<br>
 
game_id="32" - ID игры по которому определяется какие банеры показывать<br>
 
locale="en-US" - Локализация<br>
 
locale="en-US" - Локализация<br>
 
[Flurry]<br>
 
[Flurry]<br>
game_id="I7" - id игры в flurry<br>
+
game_id="I7" - id игры в flurry, может быть вынесено в viewer.xml<br>
 
[Default]<br>
 
[Default]<br>
 
save="0" - сохранять экран на котором были перед выходом из приложения. необходимо для книжек(1), для пазлов и прочего отключить(0)<br>
 
save="0" - сохранять экран на котором были перед выходом из приложения. необходимо для книжек(1), для пазлов и прочего отключить(0)<br>
cut="0" - обрезать изображение по размеру. В случае если предполагается что отмасштабированое изображение будет мало по отношению к окну(окно больше, а картинка меньше) ставим "1" и изображение не будет обрезано а будет выходить за рпмки окна<br>
+
cut="0" - обрезать изображение по размеру layout-а. В случае если предполагается что отмасштабированое изображение будет мало по отношению к окну(окно больше, а картинка меньше) ставим "0" и изображение не будет обрезано а будет выходить за рамки окна<br>
 
[s3e]<br>
 
[s3e]<br>
 
SysAppVersion=0.0.1<br>
 
SysAppVersion=0.0.1<br>
Строка 37: Строка 37:
 
[Game]<br>
 
[Game]<br>
 
debug="Absolutist-2253" – включение вьювера с дебагом, если не надо, или для выгрузки в магазин - убрать<br>
 
debug="Absolutist-2253" – включение вьювера с дебагом, если не надо, или для выгрузки в магазин - убрать<br>
[GlobalTop] — если не надо — убрать весь раздел<br>
+
[GlobalTop] — настройки глобального рейтинга<br>
 
game_id="3" -  id игры в глобальном рейтинге<br>
 
game_id="3" -  id игры в глобальном рейтинге<br>
 
platform_id="0" -  id платформы(andriod/ios/и т.д.)<br>
 
platform_id="0" -  id платформы(andriod/ios/и т.д.)<br>
 
test="false" — тестовая ли база рейтинга<br>
 
test="false" — тестовая ли база рейтинга<br>
 
url="http://" - адрес базы рейтинга<br>
 
url="http://" - адрес базы рейтинга<br>
Выделенное красным не трогать во избежание ошибок в игре<br>
+
[Fonts]
 +
font_1="1_arial_16" - шрифт и его номер который используется
 +
[Twitter] - настройки для твиттера
 +
CustomerKey=
 +
CustomerSecret=
 +
[GAME]
 +
Market="amazon" - задаёт какие будут использованы инапы, если они есть, и ссылки в текстовой базе. возможны варианты: samsung, amazon, ios, wildtangent, android, blackberry, fortumo,  google, mac, windows

Версия 08:59, 4 декабря 2012

[S3E]
MemSize=32000000 - Размер "кучи" для основного приложения в байтах. По-умолчанию 3Mб.
WinWidth=1280 - Ширина окна
WinHeight=800 - Высота окна
WindowAllowResize=1 - Разрешить изменение размера окна
WinResizable=1 0 или 1. На устройствах с оконным мэнеджером даёт возможность изменять размеры окна.
SoundOutputFreq=44100 - Частота звука
IOSDispScaleFactor=200
[GX]
NumTPages=64
[Util]
MemMgrMaxAllocWarning=0
[GL]
AllowTextureAllocInBind=0
[GX]
DataCacheSize=136384
[GxFont]
CacheTextureMaxSize = 2048
[s3e]
SysAppVersion=0.0.1
SysAppCaption="Viewer"
[Banners]
url="http://global.absolutist.com" - Ссылка на банеры
image_url="http://global.absolutist.com" - Ссылка на банеры
file="games.dat"
def_file="games.xml" - файл настроек отображения банеров(куда по тапу на банер переходить, как часто показывать тот или иной банер)
game_id="32" - ID игры по которому определяется какие банеры показывать
locale="en-US" - Локализация
[Flurry]
game_id="I7" - id игры в flurry, может быть вынесено в viewer.xml
[Default]
save="0" - сохранять экран на котором были перед выходом из приложения. необходимо для книжек(1), для пазлов и прочего отключить(0)
cut="0" - обрезать изображение по размеру layout-а. В случае если предполагается что отмасштабированое изображение будет мало по отношению к окну(окно больше, а картинка меньше) ставим "0" и изображение не будет обрезано а будет выходить за рамки окна
[s3e]
SysAppVersion=0.0.1
SysAppCaption="viewer"
[Game]
debug="Absolutist-2253" – включение вьювера с дебагом, если не надо, или для выгрузки в магазин - убрать
[GlobalTop] — настройки глобального рейтинга
game_id="3" - id игры в глобальном рейтинге
platform_id="0" - id платформы(andriod/ios/и т.д.)
test="false" — тестовая ли база рейтинга
url="http://" - адрес базы рейтинга
[Fonts] font_1="1_arial_16" - шрифт и его номер который используется [Twitter] - настройки для твиттера CustomerKey= CustomerSecret= [GAME] Market="amazon" - задаёт какие будут использованы инапы, если они есть, и ссылки в текстовой базе. возможны варианты: samsung, amazon, ios, wildtangent, android, blackberry, fortumo, google, mac, windows