App.icf

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск

App.icf

[S3E]
MemSize=32000000 - колличество памяти выделяемой для Marmalade
WinWidth=1280 - Ширина окна
WinHeight=800 - Высота окна
WindowAllowResize=1 - Разрешить изменение размера окна
WinResizable=1
SoundOutputFreq=44100 - Частота звука
IOSDispScaleFactor=200
[GX]
NumTPages=64
[Util]
MemMgrMaxAllocWarning=0
[GL]
AllowTextureAllocInBind=0
[GX]
DataCacheSize=136384
[GxFont]
CacheTextureMaxSize = 2048 - похоже размер кеша текстур
[s3e]
SysAppVersion=0.0.1 - интуитивно понятно
SysAppCaption="Viewer" - интуитивно понятно
[Banners]
url="http://global.absolutist.com" - откуда брать банеры
image_url="http://global.absolutist.com" - откуда брать банеры
file="games.dat"
def_file="games.xml" - но похоже файл настроек отобраджения банеров(куда по тапу на банер переходить, как часто показывать тот или иной банер)
game_id="32" - ID игры по которому определяется какие банеры показывать
locale="en-US" - Локализация
[Flurry]
game_id="I7" - id игры в flurry
[Default]
save="0" - сохранять экран на котором были перед выходом из приложения. необходимо для книжек(1), для пазлов и прочего отключить(0)
cut="0" - обрезать изображение по размеру. В случае если предполагается что отмасштабированое изображение будет мало по отношению к окну(окно больше, а картинка меньше) ставим "1" и изображение не будет обрезано а будет выходить за рпмки окна
[s3e]
SysAppVersion=0.0.1
SysAppCaption="viewer"
[Game]
debug="Absolutist-2253" – включение вьювера с дебагом, если не надо, или для выгрузки в магазин - убрать
[GlobalTop] — если не надо — убрать весь раздел
game_id="3" - id игры в глобальном рейтинге
platform_id="0" - id платформы(andriod/ios/и т.д.)
test="false" — тестовая ли база рейтинга
url="http://" - адрес базы рейтинга
Выделенное красным не трогать во избежание ошибок в игре