Chartboost — различия между версиями
Tsidash (обсуждение | вклад) |
Tsidash (обсуждение | вклад) |
||
Строка 28: | Строка 28: | ||
Поскольку реклама подгружается из интернета и на это уходит некоторое время, то целесообразнее вызывать состояние загрузки ("ad/mg_preload") в начале проекта, то есть ранее, чем объекту сhartboost назначается состояние отображения рекламы ("ad/mg_show"). | Поскольку реклама подгружается из интернета и на это уходит некоторое время, то целесообразнее вызывать состояние загрузки ("ad/mg_preload") в начале проекта, то есть ранее, чем объекту сhartboost назначается состояние отображения рекламы ("ad/mg_show"). | ||
+ | |||
+ | == Дополнительные сведения == | ||
+ | |||
+ | Настройки chartboost хранятся в файле [[app.icf]] (дополнительно о настройках см. [[Advertisement]]). |
Версия 14:18, 16 июня 2014
Общие сведения
Chartboost является провайдером рекламы и служит для отображения рекламных баннеров.
Он может показывать 2 типа рекламы:
1.рекламу (advertisement);
2.more games
Состояния объекта
Для типа рекламы Advertisement, сhartboost имеет состояния:
- "ad_preload" - загрузить баннер,
- "ad_show" - отобразить баннер,
- "ad_cancel" - спрятать баннер.
Для типа рекламы More games состояния объекта имеют соответствующий вид:
- "mg_preload" - загрузить баннер,
- "mg_show" - отобразить баннер,
- "mg_cancel" - спрятать баннер.
Поскольку реклама подгружается из интернета и на это уходит некоторое время, то целесообразнее вызывать состояние загрузки ("ad/mg_preload") в начале проекта, то есть ранее, чем объекту сhartboost назначается состояние отображения рекламы ("ad/mg_show").
Дополнительные сведения
Настройки chartboost хранятся в файле app.icf (дополнительно о настройках см. Advertisement).