Economics
Версия от 12:10, 20 февраля 2013; Avereskun (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Объект Economics служит для реализации сложной игровой механики типа "ферма". Он осуществляе...»)
Объект Economics служит для реализации сложной игровой механики типа "ферма". Он осуществляет связь между игровыми локациями, накопленным опытом, текущим количеством энергии, денег и кристаллов (можно использовать и другие названия ресурсов), а также управляет объектами коллекций, магазина, инвентаря и игровых заданий.
Содержание
Свойства
Параметры
Основные параметры
Основные счетчики
Окно перед локацией
Окно коллекций
Поле экономикс
По клику на "..." открывается редактор экономикса. В этом редакторе можно задать все настройки локациям и коллекциям, которые используются в игре.