Eitems — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
(Свойства)
(Свойства)
Строка 18: Строка 18:
  
  
 +
=Сопутствующие объекты=
  
 +
Объекты, которые используются вместе с объектом economics и имеют с ним непосредственную связь:
 +
 +
* [[Файл:Kub.png]] - [[Eitems]] - объект, служащий для связи инвентаря(магазина) и экономики.
 +
* [[Файл:Kub.png]] - [[Estoreitem]] - шаблон для ячейки магазина.
 +
* [[Файл:Kub.png]] - [[Einventoryitem]] - шаблон для ячейки инвентаря.
 +
* [[Файл:Kub.png]] - [[Taskorganizer]] - органайзер заданий.
 +
* [[Файл:Kub.png]] - [[Etaskitem]] - шаблон для ячейки задания.
 +
* [[Файл:Kub.png]] - [[Ecollection]] - шаблон для строки в таблице коллекции.
 +
* [[Файл:Economics.png]] - [[Economics]] - глобальная настройка игр типа ферма\билдер
  
  

Версия 08:11, 19 марта 2013

объект, служащий для связи инвентаря(магазина) и экономики

Свойства

  • иконка ресурса 1 - Графический ресурс иконки монет.
  • иконка ресурса 2 - Графический ресурс иконки кристаллов

Ссылки на объекты

Eitems.jpg
  • economics - ссылка на объект economics
  • таблица - ссылка на таблицу, где будут размещаться шаблоны
  • шаблон магазина - ссылка на шаблон магазина
  • шаблон инвентаря - ссылка на шаблон инвентаря


Сопутствующие объекты

Объекты, которые используются вместе с объектом economics и имеют с ним непосредственную связь:

  • Kub.png - Eitems - объект, служащий для связи инвентаря(магазина) и экономики.
  • Kub.png - Estoreitem - шаблон для ячейки магазина.
  • Kub.png - Einventoryitem - шаблон для ячейки инвентаря.
  • Kub.png - Taskorganizer - органайзер заданий.
  • Kub.png - Etaskitem - шаблон для ячейки задания.
  • Kub.png - Ecollection - шаблон для строки в таблице коллекции.
  • Economics.png - Economics - глобальная настройка игр типа ферма\билдер








Параметры и состояния

Eitems1.jpg

Есть возможность применять фильтры к предметам, чтобы отображать только предметы нужной нам категории. Категория указывается в настройках предметов в объекте economics. Для этого есть параметр filter. Этот параметр является текстовым и перетаскивается из текстовой базы.

  • После определения параметра фильтрации переводим объект eitems в состояние filter.
  • Store - состояние, передаваемое объекту eitems, для отображение шаблонов магазина.
  • Inventory - состояние, передаваемое объекту eitems, для отображение шаблонов инвентаря.