Eitems — различия между версиями
Avereskun (обсуждение | вклад) (→Свойства) |
Avereskun (обсуждение | вклад) (→Свойства) |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
*'''шаблон инвентаря''' - ссылка на шаблон инвентаря | *'''шаблон инвентаря''' - ссылка на шаблон инвентаря | ||
− | |||
=Сопутствующие объекты= | =Сопутствующие объекты= |
Версия 08:11, 19 марта 2013
объект, служащий для связи инвентаря(магазина) и экономики
Свойства
- иконка ресурса 1 - Графический ресурс иконки монет.
- иконка ресурса 2 - Графический ресурс иконки кристаллов
Ссылки на объекты
- economics - ссылка на объект economics
- таблица - ссылка на таблицу, где будут размещаться шаблоны
- шаблон магазина - ссылка на шаблон магазина
- шаблон инвентаря - ссылка на шаблон инвентаря
Сопутствующие объекты
Объекты, которые используются вместе с объектом economics и имеют с ним непосредственную связь:
- - Eitems - объект, служащий для связи инвентаря(магазина) и экономики.
- - Estoreitem - шаблон для ячейки магазина.
- - Einventoryitem - шаблон для ячейки инвентаря.
- - Taskorganizer - органайзер заданий.
- - Etaskitem - шаблон для ячейки задания.
- - Ecollection - шаблон для строки в таблице коллекции.
- - Economics - глобальная настройка игр типа ферма\билдер
Параметры и состояния
Есть возможность применять фильтры к предметам, чтобы отображать только предметы нужной нам категории. Категория указывается в настройках предметов в объекте economics. Для этого есть параметр filter. Этот параметр является текстовым и перетаскивается из текстовой базы.
- После определения параметра фильтрации переводим объект eitems в состояние filter.
- Store - состояние, передаваемое объекту eitems, для отображение шаблонов магазина.
- Inventory - состояние, передаваемое объекту eitems, для отображение шаблонов инвентаря.