Esocial

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск

Объект обеспечивает связь между приложением и Facebook'ом.

Параметры

14-03-2014 15-53-55.png
  • facebook - ссылка на объект facebook, с которым будет работать объект
  • esocialfriendsitem - ссылка на объект esocialfriendsitem, с которым будет работать объект
  • таблица друзей - ссылка на таблицу, в которую будем клонировать esocialfriendsitem.
  • опции для facebook - поле в опциях, куда мы будем записывать 32битное целое: Уровень + Коллекции.ESocial добавит к ним число друзей и засабмит при вызове соотв. состояние
  • Инвайт
    • Заголовок - Заголовок сообщения, которое увидит пользователь в фейсбуке, перетаскивается из текстового редактора
    • Сообщение - Сообщение, которое увидит пользователь в фейсбуке, перетаскивается из текстового редактора

Состояния

  • friends - В этом состоянии вызывается авторизация к фейсбуку и заполняются ячейки "таблицы друзей" в соответствии с указанным шаблоном. Отображаются абсолютно ВСЕ друзья, которые есть у пользователя на данный момент
  • friends_debug - Вызывает объекту ESocial дебажную версию заполнения таблицы. В которой мы можем увидеть, как будут располагаться наши расклонированные шаблоны в кол-ве 50 штук. Состояние создано исключительно для теста внешнего вида клонированных объектов
  • friends_inst - В этом состоянии вызывается авторизация к фейсбуку и заполняются ячейки "таблицы друзей" в соответствии с указанным шаблоном. Отображаются только друзья, которые установили себе приложение.
  • invite - состояние, которое желательно вызывать по нажатию на кнопку. При вызове которого открывается фейсбуковское окно, в котором у пользователя появляется возможно выбрать друзей и отправить им приглашение.
  • report - при вызове данного состояния фесбуку передается знание о текущем уровне и количестве коллекций

Debug

Для того, что бы отслеживать работу объекта Facebook в папке Documents создаются три файла, которые хранят в себе все знания относительно друзей данного пользователя, их коллекций и уровня:
- facebook_debug_e.xml - создается во время отправки приглашения и при вызове состояния invite
- facebook_debug_s.xml - создается после фидбэка от Facebook'a.
- facebook_debug.xml - создается исключительно в дебажной версии во время отправки объекту Facebook состояния friends или friends_inst Выглядит этот файл приблизительно вот так:

17-03-2014 11-09-06.png

Поле 'request' означает отправлен ли запрос. 'invite' - принял ли запрос и поле 'inst'(возможна ошибка в названии) - установлено ли приложение у данного друга.