Etasktemplate — различия между версиями
Mlipa (обсуждение | вклад) |
Mlipa (обсуждение | вклад) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
*'''taskorganizer''' - Объект типа taskorganizer, который использует темплейт; | *'''taskorganizer''' - Объект типа taskorganizer, который использует темплейт; | ||
+ | *'''eanalysis''' - Объект типа eanalysis; | ||
*'''название''' - Текстовый объект куда будет занесено название задачи, берется из поля word текстового id задачи; | *'''название''' - Текстовый объект куда будет занесено название задачи, берется из поля word текстового id задачи; | ||
*'''описание''' - Текстовый объект куда будет занесено описание задачи, берется из поля sentence1 текстового id задача для активной задачи и sentence2 - для выполненной; | *'''описание''' - Текстовый объект куда будет занесено описание задачи, берется из поля sentence1 текстового id задача для активной задачи и sentence2 - для выполненной; | ||
+ | *'''название локации''' - Название локации для генерируемых тасков (для обычных - невидимо); | ||
*'''иконка''' - Иконка задания (ico1); | *'''иконка''' - Иконка задания (ico1); | ||
*'''иконка 2''' - Вторая иконка задания, для активной задачи ресурс ico2, для выполненной ico3; | *'''иконка 2''' - Вторая иконка задания, для активной задачи ресурс ico2, для выполненной ico3; | ||
Строка 19: | Строка 21: | ||
*'''кнопка2''' - Отображается для активных задач, для которой текущий прогресс равен необходимому; | *'''кнопка2''' - Отображается для активных задач, для которой текущий прогресс равен необходимому; | ||
*'''кнопка искать''' - Кнопка; | *'''кнопка искать''' - Кнопка; | ||
+ | *'''кнопка экспертиза (не начата)''' - Кнопка экспертиза (не начата); | ||
+ | *'''кнопка экспертиза (в процессе)''' - Кнопка экспертиза (в процессе); | ||
+ | *'''кнопка экспертиза (завершена)''' - Кнопка экспертиза (завершена); | ||
+ | *'''таймер экспертизы''' - Таймер экспертизы; | ||
*'''награда предмет иконка''' - Иконка награды-предмета; | *'''награда предмет иконка''' - Иконка награды-предмета; | ||
*'''награда количество''' - Количество предметов в награде; | *'''награда количество''' - Количество предметов в награде; | ||
*'''отметка выполненной задачи''' - Галочка видимая для выполненных задач и невидимая для невыполненных; | *'''отметка выполненной задачи''' - Галочка видимая для выполненных задач и невидимая для невыполненных; | ||
+ | *'''необходимо энергии''' - Счетчик, куда будет занесена необходимая для игры в монстра энергия (если таск не монстр - счетчик будет невидим); | ||
*'''эффект новой задачи''' - Эффект, который будет склонирован для новой задачи; | *'''эффект новой задачи''' - Эффект, который будет склонирован для новой задачи; | ||
− | + | *'''эффект выполнения ресурс 1''' - Эффект, который будет склонирован для выполненной задачи; | |
+ | *'''эффект выполнения ресурс 2''' - Эффект, который будет склонирован для выполненной задачи; | ||
+ | *'''эффект выполнения опыт''' - Эффект, который будет склонирован для выполненной задачи; | ||
+ | *'''эффект выполнения отметка''' - Эффект, который будет склонирован для выполненной задачи; | ||
+ | *'''эффект выполнения исчезание''' - Эффект, который будет склонирован для выполненной задачи; | ||
=Состояния= | =Состояния= |
Версия 11:50, 27 октября 2017
Содержание
Данный объект представляет собой темплейт задач, которые будут помещены в таблицу для шаблонов (tabletemplate) таскорганайзера.
Параметры
- taskorganizer - Объект типа taskorganizer, который использует темплейт;
- eanalysis - Объект типа eanalysis;
- название - Текстовый объект куда будет занесено название задачи, берется из поля word текстового id задачи;
- описание - Текстовый объект куда будет занесено описание задачи, берется из поля sentence1 текстового id задача для активной задачи и sentence2 - для выполненной;
- название локации - Название локации для генерируемых тасков (для обычных - невидимо);
- иконка - Иконка задания (ico1);
- иконка 2 - Вторая иконка задания, для активной задачи ресурс ico2, для выполненной ico3;
- выполнено - Счетчик, куда буде занесен текущий прогресс;
- всего - Счетчик, куда буде занесен необходимый прогресс;
- прогресс - Прогресс (отношение текущего к необходимому);
- награда ресурс 1 - Счетчик награды ресурс 1;
- награда ресурс 2 - Счетчик награды ресурс 2;
- награда опыт - Счетчик награды опыта;
- кнопка - Отображается для активных задач, для которой текущий прогресс меньше необходимого;
- кнопка2 - Отображается для активных задач, для которой текущий прогресс равен необходимому;
- кнопка искать - Кнопка;
- кнопка экспертиза (не начата) - Кнопка экспертиза (не начата);
- кнопка экспертиза (в процессе) - Кнопка экспертиза (в процессе);
- кнопка экспертиза (завершена) - Кнопка экспертиза (завершена);
- таймер экспертизы - Таймер экспертизы;
- награда предмет иконка - Иконка награды-предмета;
- награда количество - Количество предметов в награде;
- отметка выполненной задачи - Галочка видимая для выполненных задач и невидимая для невыполненных;
- необходимо энергии - Счетчик, куда будет занесена необходимая для игры в монстра энергия (если таск не монстр - счетчик будет невидим);
- эффект новой задачи - Эффект, который будет склонирован для новой задачи;
- эффект выполнения ресурс 1 - Эффект, который будет склонирован для выполненной задачи;
- эффект выполнения ресурс 2 - Эффект, который будет склонирован для выполненной задачи;
- эффект выполнения опыт - Эффект, который будет склонирован для выполненной задачи;
- эффект выполнения отметка - Эффект, который будет склонирован для выполненной задачи;
- эффект выполнения исчезание - Эффект, который будет склонирован для выполненной задачи;
Состояния
- take - должно вызываться кнопкой или кнопкой2, при вызове состояния в объект записываются параметры:
- clicked_task_id - id таска, на темплейте которого была нажата кнопка или кнопка2;
- clicked_task_x - координата x центра ячейки, относительно пивота таблицы, в которой была нажата кнопка или кнопка2;
- clicked_task_y - координата y центра ячейки, относительно пивота таблицы, в которой была нажата кнопка или кнопка2;