Gamedata
Версия от 09:58, 19 сентября 2014; Aslav (обсуждение | вклад)
Объект Gamedata связывает внутренний id пака (ключ пака под которым у нас сохранены данные в Options) и серверный id.
Используется в цепочке передачи данных в globaltoplist
Количество паков произвольное добавляется кликом правой кнопки мыши по активной области окна property.
Название внутреннего id может быть произвольным.
Лучше всего объект gamedata разместить на глобальном экране.