HiddenObject — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
(Добавляемые параметры)
Строка 24: Строка 24:
 
Таким образом мы легко можем выставить прокликиваемость или один [[HiddenList]] всем нашим объекам сразу!
 
Таким образом мы легко можем выставить прокликиваемость или один [[HiddenList]] всем нашим объекам сразу!
  
== Добавляемые параметры ==  
+
== Добавляемые параметры ==
 +
 
 +
[[Файл:hid_ob_2.jpg]]
 +
 
 +
связанный объект - Связанный объект на противоположном фоне при поиске различий.
 +
изменить параметр объекта - При нахождении объекта изменить параметр объекта.
 +
объект - При нахождении объекта этот объект меняет свой параметр.
 +
свойство - Параметр, который мы изменяем.
 +
значение - Новое значение параметра.
 +
изменить состояние объекта - При нахождении объекта перевести объект в новое состояние.
 +
объект - При нахождении объекта перевести объект в состояние из следующего поля.
 +
состояние - Новое состояние для объекта из предыдущего поля.
 +
клик на найденный хидден: изменить параметр объекта
 +
объект - Объект, параметр которого нужно изменить
 +
параметр - Параметр, которое нужно изменить
 +
значение - Новое значение параметра
 +
клик на найденный хидден: изменить состояние объекта
 +
объект - Объект, состояние которого нужно изменить
 +
состояние - Новое состояние объекта
 +
объект вернулся на место через putback: изменить параметр объекта
 +
объект - Объект, параметр которого нужно изменить
 +
параметр - Параметр, которое нужно изменить
 +
значение - Новое значение параметра
 +
объект вернулся на место через putback: изменить состояние объекта
 +
объект - Объект, состояние которого нужно изменить
 +
состояние - Новое состояние объекта
  
 
== Состояния объекта ==
 
== Состояния объекта ==

Версия 06:30, 25 июля 2013

HiddenObject - поисковый объект на сцене в хидден игре. Добавив из редактора ресурсов на сцену картинку поискового предмета мы изменяем его тип на hiddenObject.
Можно применить групповое изменение типа выделив с помощью "Shift" или "Ctrl" группу картинок.
Все хидден объекты должны быть подключены к объекту с типом HiddenList.

Параметры объекта

Hid ob1.jpg
  • Картинка - графический ресурс хидден объекта.
  • ТекстID - перетягивается из текстового редактора
  • Текст- при отсутствии ТекстID, это текст который выводит таблица.
  • list- ссылка на HiddenList к которому будет подключен объект.
  • actor- анимация (машина состояний) которая запустится после нахождения объекта.
  • flayer - Объект типа flyers, который запустится при клике на спрятанный объект.(можно машину с состоянием "beg")
  • Тип - Номер типа объекта. Используется при выставленном ограничении в HiddenList (поле [одного типа])
  • Обязательный - если флаг включен то объект всегда будет в списке на поиск
  • Выделение цветом - если включен флаг то на объект будет распространяться выделения цветом (цвет указывается в HiddenList)
  • предпочитаемый - Является ли объект предпочитаемым (используется при исключении объектов с одинаковыми textID)
  • сессия - Сессия, в которой должен появиться объект
  • collection - Объект типа Collection, к которому относится данный объект. Если объект не коллекционный - просто не задавать.

Выделив более 2-х хидден объектов у нас будут параметры группового изменения. Таким образом мы легко можем выставить прокликиваемость или один HiddenList всем нашим объекам сразу!

Добавляемые параметры

Hid ob 2.jpg

связанный объект - Связанный объект на противоположном фоне при поиске различий. изменить параметр объекта - При нахождении объекта изменить параметр объекта. объект - При нахождении объекта этот объект меняет свой параметр. свойство - Параметр, который мы изменяем. значение - Новое значение параметра. изменить состояние объекта - При нахождении объекта перевести объект в новое состояние. объект - При нахождении объекта перевести объект в состояние из следующего поля. состояние - Новое состояние для объекта из предыдущего поля. клик на найденный хидден: изменить параметр объекта объект - Объект, параметр которого нужно изменить параметр - Параметр, которое нужно изменить значение - Новое значение параметра клик на найденный хидден: изменить состояние объекта объект - Объект, состояние которого нужно изменить состояние - Новое состояние объекта объект вернулся на место через putback: изменить параметр объекта объект - Объект, параметр которого нужно изменить параметр - Параметр, которое нужно изменить значение - Новое значение параметра объект вернулся на место через putback: изменить состояние объекта объект - Объект, состояние которого нужно изменить состояние - Новое состояние объекта

Состояния объекта

У хидден объекта есть состояния, которыми можно управлять с помощью машин. Также можно отслеживать, в каком сейчас состоянии находится хидден-объект. Доступны следующие состояния:

  • beg
  • wait
  • raise
  • fly
  • end
  • find