Image — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
(Общие параметры)
Строка 29: Строка 29:
 
*'''scale y''' - Масштаб по оси '''y''' (1 - не изменен, 1.5 - увеличен в полтора раза, и т.д.).
 
*'''scale y''' - Масштаб по оси '''y''' (1 - не изменен, 1.5 - увеличен в полтора раза, и т.д.).
 
*'''z''' - Параметр порядка рисования объекта. Сначала рисуются объекты с большим z, затем, поверх них - с меньшим.
 
*'''z''' - Параметр порядка рисования объекта. Сначала рисуются объекты с большим z, затем, поверх них - с меньшим.
 +
*'''[[тайлинг]]''' -если да то тайлинг включен,
  
 
'''Группа - [[позиционирование]]'''
 
'''Группа - [[позиционирование]]'''

Версия 05:40, 12 февраля 2013

Image - самый простой объект, применяется для отображения графических файлов на сцене. Сам по себе объект Image статичен, т е не может менять положение на сцене. Общие параметры полностью соответствуют всем объектам используемым в редакторе(см. описание Object)

Общие параметры

Object.png

  • имя - Имя графического объекта в дереве проекта. Может быть произвольным. По умолчанию соответствует имени файла из базы ресурсов.
  • синхронизация - Применяется для синхронизации между лейаутами, если указан параметр нет то объект будет активен только на текущем лейауте
  • память - Если 1, то при повторном открытии экрана объект не обновляет свои параметры (помнит текущие параметры, оставшиеся от предыдущего посещения экрана).
  • res - Графический ресурс для отображения объекта. Перетаскивается мышкой из редактора ресурсов (поле должно находится в состоянии редактирования).
  • прокликиваемая - Если 1, то картинка прозрачна для клика мышкой (пропускает объектам под ней). Если 2, то картинка сама обрабатывает клик, но и пропускает его дальше"

Группа - положение

  • положение -> X - Горизонтальная координата центра графического объекта (его точки пивота) в пикселях. Отсчитывается от точки пивота сцены.
  • положение -> Y - Вертикальная координата центра графического объекта (его точки пивота) в пикселях. Отсчитывается от точки пивота сцены.

Группа - размер

  • размер -> W - Ширина графического объекта в пикселях
  • размер -> H - Высота графического объекта в пикселях
    • Точка пивота сцены как правило расположена в центре сцены.

Группа - модификаторы

  • alpha - Прозрачность: от 0 (прозрачен) до 1 (не прозрачен).
  • angle - Угол поворота в градусах (0 - не повёрнут). Отсчитывается от оси x вниз. Вверх - идут отрицательные углы.
  • scale x - Масштаб по оси x (1 - не изменен, 1.5 - увеличен в полтора раза, и т.д.).
  • scale y - Масштаб по оси y (1 - не изменен, 1.5 - увеличен в полтора раза, и т.д.).
  • z - Параметр порядка рисования объекта. Сначала рисуются объекты с большим z, затем, поверх них - с меньшим.
  • тайлинг -если да то тайлинг включен,

Группа - позиционирование

  • горизонтальное - нет выравнивания; 1 - прижать к левому краю; 2 - центр; 3 - к правому
  • вертикальное - нет выравнивания; 1 - прижать к верхнему краю; 2 - центр; 3 - к нижнему

Точка пивота

Scena.png

Точка пивота - точка вращения графического объекта. Может находится за пределами графического объекта.
Параметры точки пивота задаются в редакторе ресурсов и могут быть изменены в любое время.

Пример изменения координат точки пивота
Применение параметра angle =90

Pivot1.png
Pivot2.png