Match10 — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
(Основные параметры)
(Основные параметры)
Строка 17: Строка 17:
  
 
*'''перегрузка''' ''(override)'' - если 1, то перегрузить часть настроек правил;
 
*'''перегрузка''' ''(override)'' - если 1, то перегрузить часть настроек правил;
 +
 +
'''Группа - перегруженные правила'''
 +
 +
*'''номеров в фишках''' ''(numTokenNums)'' - число разновидностей типов в фишках;
 +
 +
*'''макс. сумма''' ''(sel1MaxSumNum)'' - максимальная сумма номеров в первой пометке;
 +
 +
*'''диагональный матч''' ''(diagMatch)'' - '''1''' - разрешить диагональный матч;
 +
 +
*'''форма сетки''' ''(fieldFom)'' - '''0''' - квадратная, '''1''' - шестиугольная;
 +
 +
*'''минимальный номер''' ''(minNum)'' - минимальный номер, при уменьшении которого клетка будет становиться пустой;
 +
 +
*'''выделять пустые''' ''(selEmpty)'' - '''0''' - нельзя выделять пустые клетки, '''1''' - можно;
 +
 +
*'''не обваливать''' ''(noDrop)'' - '''0''' - пустые клетки заполняются обвалом, '''1''' - пустые клетки не заполняются обвалом, '''2''' - обвал идет не только вниз, но и вправо;

Версия 11:40, 29 сентября 2014

Общие параметры (см. описание Object)

отладка - отображение в окне состояний текущий объект (1 - да).


Основные параметры

(Курсивом в скобках указан id параметра, или состояния)

  • слушатель (listener) - объект, который будет получать информацию об удаленных фишках каждый ход;
  • время партии (time) - продолжительность партии. Окончание времени ведет к проиграшу;
  • правила (rules) - предустановленные правила. На данный момент 1 - матч 10, 2 - биджевеллед, 3 - коллапс;
  • перегрузка (override) - если 1, то перегрузить часть настроек правил;

Группа - перегруженные правила

  • номеров в фишках (numTokenNums) - число разновидностей типов в фишках;
  • макс. сумма (sel1MaxSumNum) - максимальная сумма номеров в первой пометке;
  • диагональный матч (diagMatch) - 1 - разрешить диагональный матч;
  • форма сетки (fieldFom) - 0 - квадратная, 1 - шестиугольная;
  • минимальный номер (minNum) - минимальный номер, при уменьшении которого клетка будет становиться пустой;
  • выделять пустые (selEmpty) - 0 - нельзя выделять пустые клетки, 1 - можно;
  • не обваливать (noDrop) - 0 - пустые клетки заполняются обвалом, 1 - пустые клетки не заполняются обвалом, 2 - обвал идет не только вниз, но и вправо;