Partnersconsole
Содержание
partnersconsole - объект обмена опциями с партнерами.
Параметры
- id объекта (id) - уникальный номер объекта
- тип (type) - Выбранный тип объекта определяет его функциональное назначение и его свойства
- имя (name) - Имя объекта в дереве проекта. Может быть произвольным.
Состояния
- start - Это состояние нужно вызывать в начале уровня.
- game_over - Это состояние нужно вызывать в конце уровня.
- post_highscore - Состояние для отправки нового рекорда. Рекорд предварительно нужно записать в параметр highscore объекта. Вызывается при получении рекорда.
- get_options - Состояние для получения опций. Вызывается обычно при старте игры. При получении опций происходит автоматическая перезагрузка лейаута. Срабатывает только 1 раз, дополнительные проверки не требуются.
- send_options - Состояние для отправки опций. Вызывается обычно в конце уровня.
Добавляемые параметры
- Изменить состояние объекта - начало новой игры (game_event_play) - Была нажата внешняя кнопка Play, необходим перезапуск игры.
- Изменить состояние объекта - показать окно завершения игры (game_event_show_menu) - Нужно показать окно завершения игры.
- Изменить состояние объекта - скрыть окно завершения игры (game_event_hide_menu) - Нужно закрыть окно завершения игры.