Roadmap — различия между версиями
Shejko (обсуждение | вклад) |
Shejko (обсуждение | вклад) |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
*Добавлена поддержка многоячзычности в редакторе сцен | *Добавлена поддержка многоячзычности в редакторе сцен | ||
*Оптимизировано распределение памяти на устройстве, добавлен вывод отладочной информации. | *Оптимизировано распределение памяти на устройстве, добавлен вывод отладочной информации. | ||
− | * | + | *Уменьшено время загрузки на мобильных устройствах |
Версия 11:53, 4 апреля 2014
Новая версия 3.0 Бета выход -
- Исправлено сохранение и загрузка проекта в редакторе сцен.
- Переход с Iw2D на IwGX. Доступ к созданию эффектов с использованием шейдеров.
- Добавлен игровой объект с готовыми наборами эффектов (туман, инверсия RGB, вода, блюр)
- Добавлена функция задания и движения по сплайну
- Добавлена функция ручного распределения (исключения) графических ресурсов по текстурами. Задание максимального размера текстуры. Оптимизирован алгоритм запаковки графики в текстуры.
- Упаковка текстур в PVR формат для iOS устройств. Уменьшение занимаемого размера графических файлов на диске в 3 раза, в видео памяти устройства в 8 раз. Уменьшение скрости загрузки в память устройства.
- Исправлена функция распределение текстур по пакетам для поэтапной подгрузки контента в приложение
- Добавлены новые игровые объекты
- Добавлена функция тайлинга графики для интерфейсных элементов.
- Добавлена система показа рекламы Amazone Ads
- Добавлены системы привлечения трафика Playhaven, Tapjoy, Facebook, ChartBoost.
- Добавлена система трекинга трафика Mobileapptracking
- Flurry Ads + SDK update поддержка iOS 7.0
- Добавлена поддержка многоячзычности в редакторе сцен
- Оптимизировано распределение памяти на устройстве, добавлен вывод отладочной информации.
- Уменьшено время загрузки на мобильных устройствах