Table
Для размещения поля для ввода текста на сцене, необходимо создать объект с типом table.
В ячейках таблицы могут располагаться графические объекты любого типа, в том числе и другие таблицы. Для добавления ячеек в таблицу, необходимо в редакторе сцен к ранее созданному объекту с типом table добавить подобъекты. При этом подобъекты будут заноситься в таблицу по столбцам.
В таблице число столбцов/строк в области вывода таблицы может быть меньше общего числа столбцов/строк. В таком случае таблицу можно листать в нужном направлении.
Параметры таблицы
колонок - Максимальное число колонок (ячейки должны поместиться)
строчек - Максимальное число строчек (ячейки должны поместиться)
скорость листания - Cкорость листания страниц Точек/секунду
Бордюры таблицы
бордюр X - Ширина бордюра по x (отступ во внутрь слева и справа) от подложки или от ширины объекта для отображения видимых ячеек.
бордюр Y - Ширина бордюра по y (отступ во внутрь сверху и снизу) от подложки или от выстоты объекта для отображения видимых ячеек.
отступ X - Отступ по x во внутрь (слева и справа) в ячеки, чтобы содержимое соседних ячеек не сливалось.
отступ Y - Отступ по y во внутрь (сверху и снизу) в ячеки, чтобы содержимое соседних ячеек не сливалось.
Размеры ячеек
ширина фиксированная - Если равно 1, то ширины колонок будут фиксированные и определяются полем: колонок видно.
высота фиксированная - Если равно 1, то высоты строчек будут фиксированные и определяются полем: строчек видно.
колонок видно - Количество колонок, видимых в области вывода таблицы (если включен флаг: ширина фиксированные).
строчек видно - Количество строчек, видимых в области вывода таблицы (если включен флаг: высота фиксированные).
сжимать - Если равно 1, то будет сжимать картинки без искажения пропорций, чтобы они помещались в ячейке.
Параметры текста
размер - Размер шрифта в поинтах.
цвет 1 - Цвет текста обычного вида.
цвет 2 - Цвет текста помеченной ячейки.
alpha2 - Прозрачность картинки в помеченной ячейке.
поз. гориз. - Горизонтальное выравнивание текста (0 - нет выравнивания; 1 - прижать к левому краю; 2 - центр; 3 - к правому).
поз. верт. - Вертикальное выравнивание текста (0 - нет выравнивания; 1 - прижать к верхнему краю; 2 - центр; 3 - к нижнему).