Timer

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Версия от 12:43, 11 июня 2012; Igood (обсуждение | вклад) (Новая страница: «=Timer= Объект типа Timer используеться в играх для учета и отображеня времени затраченого на...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Timer

Объект типа Timer используеться в играх для учета и отображеня времени затраченого на определенный уровень.

В качестве графического ресурса в таймер перетаскивается анимационный клип из 10 кадров с цифрами от 0 до 9.

Основные параметры таймера:

Состояние - начальное состояние таймера

Значение - начальное значение таймера(указывается в мс)

Обратный ход - Если "1" то таймер считает в обратном направлении.

Состояния таймера

"beg" - начальное состояние (таймер не идет)

"run" - запуск таймера

"fast" - таймер работает с ускорением( кооф. ускорения задаем в "ускорение" )

"pause" - таймер перходит в состояние паузы. (снять с паузы состоянием - run, fast)

"add" - добавление времени к таймеру.

"del" - отнимание времен из таймера.

"end" - конечное состояние таймера.

Извенять состояния таймера можно машинами и кнопками.