Trivia — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
м
м
Строка 13: Строка 13:
 
:'''replace''' - заменить один вопрос;
 
:'''replace''' - заменить один вопрос;
 
:'''fiftyfifty''' - убрать два неправильных ответа ( у 'кнопок' должно быть состояние hide );
 
:'''fiftyfifty''' - убрать два неправильных ответа ( у 'кнопок' должно быть состояние hide );
:'''lose''' - состояние проигрыша текущей игры - передаём из таймера;
 
 
:'''load''' - загрузить игру с последней несгораемой суммы;
 
:'''load''' - загрузить игру с последней несгораемой суммы;
 
:'''question''' - сгенерить следующий вопрос ( после ответа на предыдущий);
 
:'''question''' - сгенерить следующий вопрос ( после ответа на предыдущий);

Версия 15:23, 27 мая 2015

Параметры

current_question - номер последней несгораемой суммы, записывается при проигрыше или выйгрыше в тривии;
correct - номер правильного ответа для текущего вопроса ( начиная с 0);

Состояния

Основные состояния:

choose_category - генерируем категорию ( объект _категория_ (catMachine) должна иметь состояния cat0,cat1 ...);
start_single - начать игру, передавать после выбора категории;
answer_1 - передаём при нажатии на первый вопрос;
answer_2 - передаём при нажатии на второй вопрос;
answer_3 - передаём при нажатии на третий вопрос;
answer_4 - передаём при нажатии на четвёртый вопрос;
replace - заменить один вопрос;
fiftyfifty - убрать два неправильных ответа ( у 'кнопок' должно быть состояние hide );
load - загрузить игру с последней несгораемой суммы;
question - сгенерить следующий вопрос ( после ответа на предыдущий);

Обратная связь:

like - лайкнуть текущий вопрос, отправляется на сервер;
dislike - дизлайкнуть текущий вопрос, отправляется на сервер;
resetlike - сбросить лайк на текущий вопрос, отправляется на сервер;