Twitter — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
(Пример работы с twitter`ом)
м
 
(не показаны 3 промежуточные версии ещё одного участника)
Строка 1: Строка 1:
Объект с типом "twitter" помогает нам твитнуть наше приложение.
+
[[Object|Объект]] '''twitter''' помогает нам твитнуть наше приложение.
  
 +
==Основные параметры==
 +
*'''Имя''' - название обьекта в дереве проекта.<br>
 +
*'''Синхронизация'''- Здесь может быть 2 варианта: Нет - не синхронизировано между лейаутами. Да - если мы хотим синхронизировать его между несколькими лейаутами.<br>
 +
*'''Состояние''' - пустая строка <br>
 +
*'''Статус''' - в текстовом редакторе создаем txtID(текст который хотим твитнуть) и перетаскиваем в поле статус (предварительно выделив это поле!!!)<br>
 +
==Добавляемые параметры==
 +
[[Файл:+.png]] '''Изменить состояние обьекта при ошибке''' - Событие которое сообщает нам об ошибке отправки (нет интернета и т.д) если в объект приходит такое событие, twitter может изменить состояние какого либо объекта (например всплывающее окно)<br>
  
 
== Пример работы с twitter`ом ==
 
== Пример работы с twitter`ом ==
 
Работа с этим объектом довольно проста. Для начала создадим объект типа "twitter" в в этом объекте у нас есть:<br>
 
Работа с этим объектом довольно проста. Для начала создадим объект типа "twitter" в в этом объекте у нас есть:<br>
 
[[Файл:twitter.jpg]]<br>
 
[[Файл:twitter.jpg]]<br>
1. Имя - как наш твиттер будет называться в дереве проекта.<br>
+
 
2. Синхронизация. Да - если мы хотим синхронизировать его между несколькими лейаутами.<br>
+
3. Состояние - пустая строка <br>
+
4. Статус - в текстовом редакторе создаем txtID(текст который хотим твитнуть) и перетаскиваем в поле статус (предварительно выделив это поле!!!)<br>
+
5. Так же есть дополнительное событие которое добавляется с помощью правой кнопки. Событие которое сообщает нам об ошибке отправки<br> (нет интернета и т.д) если в объект приходит такое событие, twitter может изменить состояние какого либо объекта (например всплывающее окно)<br>
+
 
Для того чтоб твитнуть мы должны машиной состояний, кнопкой или другим типом объекта который может отправлять событие изменения состояния передать нашему twitter`у состояние status!!!<br>
 
Для того чтоб твитнуть мы должны машиной состояний, кнопкой или другим типом объекта который может отправлять событие изменения состояния передать нашему twitter`у состояние status!!!<br>
 
[[Файл:twitter1.jpg]]
 
[[Файл:twitter1.jpg]]
 +
 +
 +
[[Category:Social]]

Текущая версия на 12:04, 19 сентября 2014

Объект twitter помогает нам твитнуть наше приложение.

Основные параметры

  • Имя - название обьекта в дереве проекта.
  • Синхронизация- Здесь может быть 2 варианта: Нет - не синхронизировано между лейаутами. Да - если мы хотим синхронизировать его между несколькими лейаутами.
  • Состояние - пустая строка
  • Статус - в текстовом редакторе создаем txtID(текст который хотим твитнуть) и перетаскиваем в поле статус (предварительно выделив это поле!!!)

Добавляемые параметры

+.png Изменить состояние обьекта при ошибке - Событие которое сообщает нам об ошибке отправки (нет интернета и т.д) если в объект приходит такое событие, twitter может изменить состояние какого либо объекта (например всплывающее окно)

Пример работы с twitter`ом

Работа с этим объектом довольно проста. Для начала создадим объект типа "twitter" в в этом объекте у нас есть:
Twitter.jpg

Для того чтоб твитнуть мы должны машиной состояний, кнопкой или другим типом объекта который может отправлять событие изменения состояния передать нашему twitter`у состояние status!!!
Twitter1.jpg