Wallet — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Объект '''Wallet''' необходим для начисления игровой валюты при InApp покупке через объек…»)
 
(Параметры объекта Wallet)
Строка 8: Строка 8:
 
**'''Монеты''' - количество монет
 
**'''Монеты''' - количество монет
 
**'''кристаллы''' - количество кристаллов
 
**'''кристаллы''' - количество кристаллов
 +
**'''поле в опциях для множителя''' - ключ в опциях для множителя монет. ВАЖНО: указывать без идентификатора пользователя. Пример: ecomics65.stmult - без p0!
 +
**'''базовая прибавка к статусу''' - прибавка к статусным очкам (тут будет ссылка на статус). Базовая - потому что будет множиться на коэф., который зависит от текущего статуса. Коэф. указывается в экономики в соответствующем разделе.
  
 
== Принцип работы ==
 
== Принцип работы ==

Версия 08:04, 6 ноября 2015

Объект Wallet необходим для начисления игровой валюты при InApp покупке через объект Economics

Параметры объекта Wallet

  • economics - ссылка на объект economics
  • InApp - покупка
    • Внутренний id покупки - Внутренний id покупки
    • Монеты - количество монет
    • кристаллы - количество кристаллов
    • поле в опциях для множителя - ключ в опциях для множителя монет. ВАЖНО: указывать без идентификатора пользователя. Пример: ecomics65.stmult - без p0!
    • базовая прибавка к статусу - прибавка к статусным очкам (тут будет ссылка на статус). Базовая - потому что будет множиться на коэф., который зависит от текущего статуса. Коэф. указывается в экономики в соответствующем разделе.

Принцип работы

На успех покупки объект Wallet проверяет внутренний id и если находит совпадение в добавляемых свойствах, то начисляет указанное там количество монет и кристаллов.