Magicparticles

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск

MagicParticles- объект редактора, реализующий работу патиклов созданных с помощью редактора "Magic Particles".

Описание

Для работы объекта нам необходим конфиг файл с расширением .ptc и текстура с графикой для патикла. Все это мы получаем на выходе редактор патиклов. Чтобы наш объект мог найти нужные патиклы, в корне вьювера должна быть создана папка "particles2d".В этой папке должны находиться .ptc файлы, а также папка textures с текстурами.

Важное замечание!
Текстура и файл .ptc должны иметь одинаковое имя.


Параметры

  • scale ( scale) - Скейл объекта(общий по x и по y).
  • имя файла - Имя конфиг файла. Должно указываться полное имя с расширением .ptc.
  • interval1 ( interval1) - позиция по времени , с которой мы начнем показывать патикл (в миллисекундах).
  • interval2 ( interval2) - позиция по времени , на которой мы закончим показывать патикл(в миллисекундах).
Для примера патикл живет 10 секунд. Первые 2 секунда рождается и последние 2 умирает.
Если мы установим interval1 и interval2 как 2000 и 8000 соответственно, то рождение и смерть патикла мы не увидим.


Состояния

  • start - запустит патикл;
  • cycle_start - циклически запустит патикл(после смерти будет снова рождаться);
  • pause - остановит патикл;

Важное замечание!
Параметры interval1 и interval2 будут считаны при переходе в состояние start и cycle_start. Таким образом возможно менять интервалы при каждом новом запуске патикла.


Добавляемые параметры

+.png Закончили анимацию: изменить состояние объекта

  • объект - объект, состояние которого меняем;
  • состояние - новое состояние для объекта из предыдущего поля.