Absolutist Framework — различия между версиями
Vlegkun (обсуждение | вклад) м |
Vlegkun (обсуждение | вклад) м (→Game mechanic) |
||
Строка 92: | Строка 92: | ||
== Game mechanic == | == Game mechanic == | ||
+ | |||
+ | ===Игровые объекты=== | ||
* [[Файл:Kub.png]] - [[Avoider]] - эвойдер | * [[Файл:Kub.png]] - [[Avoider]] - эвойдер | ||
Строка 114: | Строка 116: | ||
* [[Файл:Labyrinth.png]] - [[Labyrinth]] - класс игр лабиринт | * [[Файл:Labyrinth.png]] - [[Labyrinth]] - класс игр лабиринт | ||
* [[Файл:Pipes.png]] - [[Pipes]] - класс игр трубы | * [[Файл:Pipes.png]] - [[Pipes]] - класс игр трубы | ||
+ | * [[Файл:Kub.png]] - [[Color Switch]] - механика игры Color Switch | ||
+ | * [[Файл:Slotmachine.png]] - [[Slotmachine]] - объект типа "slot" | ||
+ | * [[Файл:Kub.png]] - [[trivia]] - игровая механика - миллионер (trivia) | ||
+ | * [[Файл:Kub.png]] - [[CakeTower]] - объект шаблона ячейки с животным. | ||
+ | * [[Файл:Kub.png]] - [[Pentamino]] - механика игры в [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE пентамино] | ||
+ | * [[Файл:Kub.png]] - [[TapTheNew]] | ||
+ | * [[Файл:Kub.png]] - [[solitaire]] - солитер | ||
+ | * [[Файл:digitz.png]] - [[Digitz]] - механика игры Digitz. | ||
+ | * [[Файл:Kub.png]] - [[Wordsearch]] - механика поиска слов на поле | ||
+ | * [[Файл:Kub.png]] - [[Script Game]] - Script Game | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===Поиск предметов=== | ||
+ | |||
* [[Файл:Search object.png]] - [[HiddenObject]] - поисковый объект в хидден играх | * [[Файл:Search object.png]] - [[HiddenObject]] - поисковый объект в хидден играх | ||
* [[Файл:Object list.png]] - [[HiddenList]] - список поисковых объектов в хидден играх | * [[Файл:Object list.png]] - [[HiddenList]] - список поисковых объектов в хидден играх | ||
Строка 119: | Строка 135: | ||
* [[Файл:Kub.png]] - [[HiddenHighLighter]] - позволяет показать не найденные объекты в хиддене. | * [[Файл:Kub.png]] - [[HiddenHighLighter]] - позволяет показать не найденные объекты в хиддене. | ||
* [[Файл:Collection.png]] - [[Collection]] - "коллекция" поисковых объектов для хидден игр | * [[Файл:Collection.png]] - [[Collection]] - "коллекция" поисковых объектов для хидден игр | ||
− | + | ||
+ | |||
+ | ===Инвентарь=== | ||
+ | |||
* [[Файл:Inventory.png]] - [[Inventory]] - "инвентарь" список применяемых объектов для игр | * [[Файл:Inventory.png]] - [[Inventory]] - "инвентарь" список применяемых объектов для игр | ||
* [[Файл:Tool.png]] - [[Tool]] - "применение" - объект, который можно применить для игр | * [[Файл:Tool.png]] - [[Tool]] - "применение" - объект, который можно применить для игр | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===Изомап=== | ||
+ | |||
* [[Файл:Kub.png]] - [[Isomap]] - изометрическая карта | * [[Файл:Kub.png]] - [[Isomap]] - изометрическая карта | ||
− | |||
+ | ===Экономика=== | ||
* [[Файл:Economics.png]] - [[Economics]] - глобальная настройка игр типа ферма\билдер | * [[Файл:Economics.png]] - [[Economics]] - глобальная настройка игр типа ферма\билдер | ||
Строка 141: | Строка 164: | ||
* [[Файл:Kub.png]] - [[Pseudochat]] - менеджер реплик. | * [[Файл:Kub.png]] - [[Pseudochat]] - менеджер реплик. | ||
− | * [[Файл: | + | * [[Файл:Kub.png]] - [[Dressing]] - гардероб. |
+ | ** [[Файл:Kub.png]] - [[Dressingtemplate]] - объект шаблона гардероба. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ===Питомцы=== | ||
+ | |||
+ | * [[Файл:Kub.png]] - [[Pet]] - объект питомца. | ||
+ | ** [[Файл:Kub.png]] - [[PetCollectionTemplate]] - объект шаблона ячейки с коллекцией. | ||
+ | ** [[Файл:Kub.png]] - [[PetTemplate]] - объект шаблона ячейки с животным. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===Физмир=== | ||
+ | |||
* [[Файл:Physicsworld.png]] - [[Physicsworld]] - физический мир Box2D | * [[Файл:Physicsworld.png]] - [[Physicsworld]] - физический мир Box2D | ||
** [[Файл:Physicsobject.png]] - [[Physicsobject]] - физические объекты | ** [[Файл:Physicsobject.png]] - [[Physicsobject]] - физические объекты | ||
** [[Файл:Physics links.png]] - [[Physicsjoint]] - физические соединения | ** [[Файл:Physics links.png]] - [[Physicsjoint]] - физические соединения | ||
+ | |||
+ | ===Другие объекты=== | ||
+ | |||
+ | * [[Файл:Paint.png]] - [[Paint]] - объект для рисования | ||
* [[Файл:Eraser.png]] - [[Eraser]] - стирачка | * [[Файл:Eraser.png]] - [[Eraser]] - стирачка | ||
− | |||
* [[Файл:Kub.png]] - [[Dailybonus]] - объект для управления механизмом ежедневного бонуса за вход в игру. | * [[Файл:Kub.png]] - [[Dailybonus]] - объект для управления механизмом ежедневного бонуса за вход в игру. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
* [[Файл:Kub.png]] - [[Builder]] - механика типа фермы | * [[Файл:Kub.png]] - [[Builder]] - механика типа фермы | ||
** [[Файл:Kub.png]] - [[Builderitem]] - объект шаблона здания | ** [[Файл:Kub.png]] - [[Builderitem]] - объект шаблона здания | ||
** [[Файл:Kub.png]] - [[Buildercomponent]] - шаблон материала для апгрейда здания | ** [[Файл:Kub.png]] - [[Buildercomponent]] - шаблон материала для апгрейда здания | ||
− | |||
== Global score == | == Global score == |
Версия 14:19, 15 мая 2018
Новости
Вышла новая игра HOG созданная с помощью AppSalute Game Сreator. Созданы новые уникальные эффекты и механики для обеспечения незабываемых впечатлений. Описание и видео: http://time-gap.com/
AppSalute Game Сreator
- Примеры приложений
- Введение в AppSalute Game Сreator
- Установка и настройка
- Интерфейс ScenceEditor
- Интерфейс ResourceEditor
- Интерфейс TextEditor
- Интерфейс Viewer
- Книга жалоб и пожеланий
- Roadmap
- Внешние утилиты
Обучение
- Уроки по освоению фреймворка
- Примеры реализации в играх
- Основные понятия объектов физического мира
- Использование AppSalute Debugger при отладке
- Отладка на флеше
- FAQ
Подготовка проекта
- Проектирование экранов игры
- Подготовка и форматы графики
- Подготовка и форматы шрифтов
- Подготовка и форматы звуков
- Подготовка и форматы видео
- Создание проекта
- Загрузка проекта по частям
- Конфигурация проекта для сборки
- Подготовка для загрузки на маркеты
- Сборка проекта
- Частые ошибки
- Отличия подготовки проекта для разных платформ
- Использование lua-скриптов
- Подготовка версии для Viber
- Проверка подгрузки текстур
- Экспорт проекта
- Экспорт/импорт шаблона проекта
Встроенные объекты редактора
Common objects
- Screen - экран
- Scene - сцена
Main objects
- Object - общие параметры для всех игровых объектов
- Azmanager - менеджер активных зон
- Active zone - активная зона
- Image - картинка
- Statistic - объект для отправки событий статистики.
- Button - кнопка
- Text - текст
- Machine - машина состояний
- Mwindow - машина состояний - окно
- Table - таблица
- Checkbox - чекбокс (кнопка в 2-х состояниях)
- Groupbox - группа, содержащая несколько чекбоксов
- Timer - цифровой таймер
- Globaltimer - таймер "реального времени"
- Counter - счетчик сделанных кликов в игре и т.п.
- Progress - прогресс прохождения игры (эчивмент)
- Flyer - флаер (патиклы)
- Rectangle - прямоугольник
- Isomover - объект движения в изометрической карте
- Group - группа
- Groupset - группа
- Effect - Создание различных эффектов
- Graphprogress - создание мини-карты для отображения прогресса прохождения игры.
- Statesmanager - очередь работы с объектами
- Slider - объект реализующий листание списка.
- Ribbon - объект отображения графики по сплайну
- Animation - объект различных анимаций
- Magicparticles - объект файлов Magic Particles
- puzzle3D - 3D паззл
- 3D-object - 3D объект
- Scriptresources - scriptresources
- Partnersconsole - partnersconsole
Game mechanic
Игровые объекты
- Avoider - эвойдер
- Battle - боевка
- Puzzle - игра пазл
- Memory - класс игр с memory-механикой
- Patchwork - класс игр с Patchwork-механикой
- Match - класс match-подобных игр
- Collapse - класс match-подобных игр
- Bejewelled - класс match-подобных игр
- Bubble Shooter - класс Bubble игр включая механику Снукер
- Bubble Shooter NEW - класс Bubble игр включая механику Снукер (Новый)
- TapTheBubble - механика игры Tap The Bubble
- Gem Slider - механика игры Gem Slider
- Words - механика игры Words
- 2048 - механика игры 2048
- Planet - игра "Планетки"
- Unblock - механика игры unblock
- AtomicPuzzle - механика игры Atomic puzzle
- Match Battle - настройка глобальных параметров для мини-игр
- DragBox - класс игр с dragbox-механикой
- Labyrinth - класс игр лабиринт
- Pipes - класс игр трубы
- Color Switch - механика игры Color Switch
- Slotmachine - объект типа "slot"
- trivia - игровая механика - миллионер (trivia)
- CakeTower - объект шаблона ячейки с животным.
- Pentamino - механика игры в пентамино
- TapTheNew
- solitaire - солитер
- Digitz - механика игры Digitz.
- Wordsearch - механика поиска слов на поле
- Script Game - Script Game
Поиск предметов
- HiddenObject - поисковый объект в хидден играх
- HiddenList - список поисковых объектов в хидден играх
- HiddenHint - подсказка (указатель на спрятанный объект)
- HiddenHighLighter - позволяет показать не найденные объекты в хиддене.
- Collection - "коллекция" поисковых объектов для хидден игр
Инвентарь
- Inventory - "инвентарь" список применяемых объектов для игр
- Tool - "применение" - объект, который можно применить для игр
Изомап
- Isomap - изометрическая карта
Экономика
- Economics - глобальная настройка игр типа ферма\билдер
- Ecollection - шаблон для строки в таблице коллекции
- Eitems - объект, служащий для связи инвентаря/магазина и экономики
- Estoreitem - шаблон для ячейки магазина
- Einventoryitem - шаблон для ячейки инвентаря
- Ecraftitem - шаблон для ячейки создания предмета.
- Taskorganizer - органайзер заданий
- Etasktemplate - шаблон задачи для таблицы темплейтов.
- Elogbooktemplate - шаблон отображения ячейки логбука.
- Etaskitem - шаблон для ячейки задания
- Pseudochat - менеджер реплик.
- Dressing - гардероб.
- Dressingtemplate - объект шаблона гардероба.
Питомцы
- Pet - объект питомца.
- PetCollectionTemplate - объект шаблона ячейки с коллекцией.
- PetTemplate - объект шаблона ячейки с животным.
Физмир
- Physicsworld - физический мир Box2D
- Physicsobject - физические объекты
- Physicsjoint - физические соединения
Другие объекты
- Paint - объект для рисования
- Eraser - стирачка
- Dailybonus - объект для управления механизмом ежедневного бонуса за вход в игру.
- Builder - механика типа фермы
- Builderitem - объект шаблона здания
- Buildercomponent - шаблон материала для апгрейда здания
Global score
- Gamecenter - объект для отправки данных на GameCenter iTunse
- Achievementitem - шаблон локального достижения (оффлайн ачивка)
- Amazon GameCircle - объект для отправки данных Amazon GameCircle
- Google Play services - объект для отправки данных на Google Play services
- Localtoplist - настройки для отображения результатов прохождения игры
- Globaltoplist - настройки для отображения результатов прохождения игры
- Globaltopsender - настройки для отображения результатов прохождения игры
- Leaderboardsitem - Шаблон для помещения в таблицу лидербордов.
Options
- Options - общие настройки игры
- Gamedata -
- Controls - обьект для работы с клавишами клавиатуры или девайса
- Edit - ввод текста
- Store - настройки InApp покупок в игре
- Wallet - объект для начисления игровой валюты при InApp покупках через объект economics
- Notification - push-уведомления
- Imagepiker - объект для загрузки фото из галереи
- Video - объект для просмотра видео
- Webview - объект для просмотра интернет страниц в приложении
- Flurry - настройки системы статистики для приложений https://dev.flurry.com
- MoreGamesList - запрос банеров рекламируемых игр
- Advertisement - банерная система flurry, amazon
- Splitmanager or A\B Testing - менеджер сплитов
- Tapjoy - система рекламы игр
- Playhaven - система рекламы игр с внутренними up-sale
- Mobileapptracking -
- Chartboost - Chartboost-logo-new.jpeg
- SuperSonic - провайдер рекламы SuperSonic
- System - объект для доступа к системным настройкам
- Salesmanager - менеджер акций
- Cloud - объект для синхронизации в облаке
- Game - объект для отправки событий
- Errormanager - менеджер ошибок
- Multiplayer - объект мультиплеера
Social
- Facebook - настройки расшаривания Facebook
- Esocialitem - Шаблон для ячейки списка друзей
- Esocialgiftitem - Шаблон для ячейки с предметом, который можно подарить другу
- Esocial - объект для взаимодействия с Facebook'ом
- Twitter - настройки расшаривания Twitter
- Odnoklassniki - настройки для социальной сети Одноклассники
- GooglePlus - настройки для социальной сети GooglePlus
- ShareDialog - объект для вызова окна шаринга в другие приложения устройства
Functions
- SendMail - отправка письма через почтовый клиент
- Rate - вызов окна оценки приложения
- Config - конфиг для игровой механики
- Правила оформления - Требование к описанию объектов.